Avis Omensight | Les Ludistes+

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Omensight de Spearhead Games est une délicieuse surprise de nos jours – un jeu coloré avec des personnages dynamiques et une histoire qui, bien que racontée, n’est ni trop lourde ni pour nous faire réfléchir sur les grands thèmes importants avec un regard sévère. nos visages. Il veut vous faire sourire, rire et vous emmener dans une aventure. Et pour la plupart, cela réussit.

Incarné dans le rôle du Harbinger, vous existez à mi-chemin entre Grim Reaper et un Lord Time. vous êtes un signe de la fin des temps, mais vous n'êtes pas là pour provoquer l'apocalypse, vous êtes là pour l'empêcher. Dans ce cas, il s’agit de rechercher les assassins d’une prêtresse. Et ainsi vous revivez encore et encore le dernier jour du monde, en utilisant des informations, des indices, un jeu d'épée et un peu de plate-forme légère pour déterminer le polar, le polar et comment arrêter le jeu de société.

Faisons encore (et encore) la chaîne temporelle

Étant une histoire qui repose sur le voyage dans le temps, il y a beaucoup de revisiter les mêmes niveaux. Cela dit, cela ne ressemble pas à un retour en arrière – car dans un niveau, les choses changent en fonction de la chronologie, vous avez la possibilité d'essayer de nouvelles voies, de découvrir de nouveaux secrets et de combattre des ennemis plus durs. C'est plus comme de rejouer un niveau pour obtenir un meilleur score, contrairement au retour en arrière ennuyeux. Charger dans une zone, même celle que vous avez vue auparavant, ne ressemble jamais à une corvée. Au moins jusqu'à ce que vous arriviez au niveau impitoyable Fury dans le cul.

Dans ce scénario, vous êtes au sommet d’un énorme char qui roule à travers une forêt en feu alors qu’il efface tout ce qui se trouve sur son passage avec un gros canon. C'est fabuleux à regarder grâce au magnifique style visuel d'Omensight et confère un sentiment de puissance lorsque vous assiègez vos ennemis. Ce n’est pas très amusant non plus, car à un moment donné, le char doit être doublé par trois groupes de saboteurs potentiels. Si l'un d'entre eux atteint un plongeur de détonation désigné, il est retourné au point de contrôle pour relancer le défi.

C'est la misère à chaque fois; la caméra est trop éloignée pour voir efficacement quand un ennemi attaque, trop d'ennemis ont des attaques de zone ridiculement puissantes, la zone est trop étroite pour permettre le mouvement, et les combats sont trop restreints pour cibler efficacement qui vous voulez. Et si un coureur atteint le piston, l’animation ne peut être interrompue, c’est pourquoi il ya trop de moments où j’ai crié au scandale. Ce niveau est le pire exemple de difficulté et / ou de jeu déloyal, mais il y a aussi de plus petits problèmes.

Heureusement, 90% des combats n'est pas comme ce que j'ai décrit ci-dessus. La plupart du temps, son déroulement et ses défis sont clairs, rappelant ceux d'Arkham, bien qu'un peu plus frénétiques et faciles à utiliser. Les animations sont fluides et pleines de vitalité, et Harbinger dégage la fraîcheur que vous avez ressentie lorsque vous avez gribouillé votre premier personnage original à l’intérieur d’un cahier de maths. La regarder fendre les méchants est un délice.

L'effet papillon

Où Omensight brille vraiment sont l'histoire et les personnages. C'est un récit de voyage dans le temps qui parvient à être compréhensible et complexe en centrant vos décisions non pas sur l'endroit où vous allez ou quand, mais avec qui. Pour recommencer la journée, vous choisissez l'un des quatre personnages principaux à accompagner, puis vous voyez où chaque nouvel indice vous mène.

Ainsi, par exemple, un jour, vous suivrez Ratika avec la souris et découvrirez qu'elle en sait quelque chose sur le meurtre sur lequel vous enquêtez. Le monde se termine, vous revenez en arrière et recommencez la journée avec Ratika, mais cette fois-ci, commencez par lui montrer que vous connaissez son secret. Maintenant, elle est obligée de vous emmener quelque part de nouveau, ce qui pourrait vous donner un indice relatif aux trois autres.

C'est amusant de voir comment chaque personnage réagit à votre présence et ce que vous pouvez changer dans sa journée. C'est aussi étonnamment linéaire – je m'attendais à pouvoir remonter au tout début si je le choisissais, mais à chaque fois que j'obtenais une révélation assez significative, l'intrigue avançait et je ne pouvais pas choisir ne pas raconter mes trouvailles à des compagnons. Ce n’est pas un obstacle majeur à l’intrigue, mais cela aurait été bien de me rappeler à quel point tout avait changé, ou de ré-explorer d’anciens chemins simplement pour être absolument certain que j’aurais tous les petits objets de collection et toutes les traditions. C'est un monde très intéressant et je voulais en savoir plus à ce sujet.

En ce qui concerne les personnages eux-mêmes, la conception visuelle de chaque sidekick communique pense chacun de ces personnages est à propos, et l'histoire prend plusieurs occasions pour subvertir ces attentes. Regardez l'oiseau empereur Indrik et vous penserez immédiatement que vous l'avez épinglé comme un imbécile imbécile. Et quand vous le rencontrerez pour la première fois, vous auriez raison. Mais au fur et à mesure que vous avancez et que vous explorez de plus en plus l'arrière-plan de vos compagnons, vous constaterez qu'ils sont tous beaucoup plus compliqués qu'ils ne le semblaient au premier abord. Il est impressionnant de constater qu'Omensight fait la distinction entre une bande dessinée pour enfants et raconter une histoire avec des personnages en trois dimensions aux motivations superposées.

Un jeu hors du temps

Si Omensight était un jeu PS2, cela aurait été un succès instantané. Cela ressemble à une expérience qui aurait été comme à la maison en 2002, aux côtés de jeux comme Ratchet & Clank ou Sly Cooper. Bien sûr, c'est ne pas Depuis 2002, Omensight se sent petit et inégal comparé au méga-expériences AAA, à gros budget que nous connaissons depuis longtemps.

Mais si vous recherchez quelque chose qui rappelle une époque plus simple, quelque chose de digeste situé dans un monde unique et intriguant (et ne vous occupez pas de quelques combats difficiles de temps en temps), il y a quelques jeux que je recommanderais davantage.

Revu sur PC.

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