Chronique de Destiny 2: "Ce n'est pas Destiny. C'est quelque chose de nouveau. Quelque chose de plus grand, de plus intelligent, de plus riche et de meilleur"

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Destiny 2 est un jeu très très différent du premier, mais il est impossible de le savoir sans y jouer. En apparence, tout a l'air identique, bien que rendu avec une précision et une vitalité saisissantes. Missions de campagne. Grèves. Planètes du monde ouvert. Événements publics. PvP. La liste de puces se lit comme d'habitude. Mais c'est tout sauf.

La personnalité et la philosophie radicalement nouvelles de Destiny 2 sont d’abord exposées dans sa campagne. Là où les nombreuses joies du premier jeu étaient en grande partie systémiques, vivant dans ses systèmes de combat et d’artisanat de personnages admirablement affinés et délicieusement malléables, ici, ce matériau n’est «que» le noyau de quelque chose de bien plus grand. Ce que nous avons dans la campagne d’histoire de Destiny 2 est presque incomparable avec la série de combats à l’arène et de crawlings de donjons du premier jeu qui sont liés. Bien sûr, il utilise encore ce type de choses, car il ouvre la voie au monde ouvert sur plusieurs planètes de Destiny 2. Mais ce que nous avons ici est aussi une campagne pure FPS au rythme impeccable, construite avec toute l’histoire, l’échelle et la perspicacité totale que Bungie a perfectionnées au cours de la période de 13 ans de son travail de tireur pré-Destiny.

La campagne de Destiny 2 est un enfer d’un bon jeu de Halo, au fond. Alors que nous nous attendions à la qualité d'un jeu de tir dynamique et émergent, chat et souris, illustrée dans le premier Destiny à sonner fort et vrai à travers Destiny 2. En réalité, cette suite a un pouls encore plus fort. Animé de nombreuses évolutions agressives et améliorées de types d'ennemis, de comportements d'intelligence artificielle et d'une conception d'armes de plus en plus imaginative et plus libre, le combat de base de Destiny 2 est une expérience sans cesse surprenante, exigeante et exaltante, même pour ceux qui ont passé plus de 800 heures avec le premier match. Qu'il existe maintenant dans un cadre de campagne d'ambition beaucoup plus grande, dans tous les domaines, de l'escalade à l'émotion, en fait une expérience captivante et parfois vertigineuse.

Les dernières heures de la campagne ont été marquées par une glorieuse accélération du danger, du design, des idées et du savoir-faire. Si vous avez besoin de rappeler pourquoi Bungie est un studio aussi important – bon sang, si vous avez besoin de vous rappeler pourquoi vous êtes tombé amoureux de tireurs d’histoire – la campagne de Destiny 2, c’est ça. Avec les avantages narratifs qui accompagnent trois années d’un univers persistant et vécu, situé sur un tas de connaissances de fond qui n’a jamais été étudiée de manière aussi approfondie, Destiny 2 livre néanmoins une histoire d’immédiateté et de modernité. moment dramatique, capable d’électrifier les fans de longue date sans laisser les nouveaux venus en dehors de la fête.

Mais ceci, pour effacer les guillemets une fois de plus, n’est «que» la voie vers le monde plus vaste de Destiny 2. Et c'est un monde tout à fait plus humain, direct, relatable et immersif qu'il ne l'a jamais été. Destiny a évolué vers quelque chose de nouveau, grâce à une combinaison de concentration de caractère chaleureuse, émotionnelle, radicalement élargie et à une construction toujours astucieuse. J'ai dit dans l'une de mes premières entrées dans notre journal de revue que Destiny 2 avait le sentiment de passer à Destiny: The Movie. Andy a déclaré que le premier jeu ressemblait à un prototype. Quelques semaines plus tard, ces deux déclarations sont encore plus convaincantes que lorsque nous les avons écrites.

Un monde qui, par le passé, a parfois semblé exister en tant que description de soi-même est maintenant un lieu réel, qui vit, respire et compte. Les nouveaux joueurs trouveront un univers fantastique et absorbant dans lequel évoluer. Pour les Gardiens féroces, l'évolution sera une expérience initialement étrange, mais également assez belle, étrangement profonde.

Mais dans tous les sens, ce n’est que le début.

Un monde littéral d'options

Destiny 2 est un jeu tellement vaste que je dois en décomposer les composants individuellement pour pouvoir en discuter, mais en vérité, le triomphe de Destiny 2 provient du fait qu’ils sont inséparables. Bien que la campagne soit un concentré de choc et de crainte, elle fond rapidement et diffuse son influence dans le monde ouvert. Dense avec un nombre croissant de missions d’histoires dérivées (appelées Adventures), puis de plus en plus de récits de Quest en plusieurs étapes, le monde construit par Destiny 2 autour de sa campagne livre véritablement le rêve d’une monde hybride RPG / FPS.

Bien que réparties sur quatre petites planètes autonomes plutôt que sur une vaste carte, la richesse du monde de Destiny 2 associe les options et la liberté d'exploration d'un Far Cry à la structure en spirale, à la forme libre et à la quête narrative d'un sorceleur. . Mais son esprit est aussi bon que la largeur et la profondeur du monde, ce qui garantit que ses expériences se déroulent sans hiérarchie. Destiny 2 est un monde d’expériences très différentes, liées organiquement, et il assure résolument que chacune d’elles en vaut la peine, à la fois au moment de la satisfaction immédiate et du parcours à long terme de l’évolution du caractère et du butin.

«C’est l’idée que Destiny a évolué et est devenue une chose qu’elle n’a jamais été auparavant»

Vous voulez un combat perpétuel et des changements de vitesse fréquents? La playlist Strike vous a couvert. Mais si vous souhaitez vous déplacer à votre rythme, explorer des histoires en marge, participer à des escarmouches dynamiques, enquêter sur des zones secrètes, relever des défis et chasser au trésor, vous pouvez aussi bien vous en sortir. Destiny 2 est un jeu qui veut que vous appréciiez tout ce que vous avez envie de faire à un moment donné, et il veut que vous sachiez qu'il approuve toujours votre décision. Oubliez le bon vieux temps d’être canalisé mécaniquement à travers des listes de contenu spécifiques «pour les élites», vers des caches de plus en plus étroits de butin de haut niveau. Destiny 2 est le jeu que vous voulez, qu’il s’agisse d’un FPS décontracté, à un seul joueur ou à monde ouvert avec un système de mise à niveau, un MMO axé sur les engrenages, un lieu de rencontre accueillant, en coopération ou autre. Et malgré toute la richesse de contenus extrêmement différents qui résident dans son monde ouvert, il s’agit du nouveau système de progrès simplifié qui fait vraiment de tout ce qui est en gel dans un tout organique.

Simplifié, simplifié, mais bien plus ciblé et responsabilisant qu’auparavant, le système Token de Destiny 2, qui attribue une monnaie d’enregistrement universelle et échangeable pour chaque activité réalisée dans une région donnée, garantit que chaque événement a été apprécié – de la part de la coopérative hardcore Nightfall Strike , pour une quête secondaire narrative riche en traditions, pour une chasse en solo sinueuse aux nombreux mini-donjons et coffres au trésor cachés de Lost Sector – est tout aussi significatif, vous poussant vers l'avant avec un réel sentiment de contrôle sur votre expérience. Tout est un investissement. Rien n'est gaspillé. Tout finit par payer, sans demande ni contrainte.

Un voyage que vous voudrez faire

Et la façon dont Destiny 2 révèle son cheminement est aussi le produit d’une nouvelle réflexion. Construisant progressivement le monde autour de sa campagne, il présente discrètement sa plus grande envergure et ses possibilités aux nouveaux joueurs, qu’ils soient âgés, tout en retenant toute allusion sérieuse au jeu de rôle à long terme jusqu’à la fin de la campagne. Toutes les grandes images et les nombreuses façons de s'y attaquer, Destiny 2 quitte à plus tard, insérant chaque élément dans un plan narratif logique et s'assurant qu'il n'apparaît qu'au moment exact où le joueur est prêt à l'embrasser. . Parfois, l’empathie de Destiny 2 pour l’expérience du joueur est à la limite de la clairvoyance.

Avec un monde aussi riche et un système de progrès précis, la progression dans Destiny 2 consiste à nourrir et à servir l'expérience de jeu, et non l'inverse. Le commerce de base des équipements conduit à de nouveaux moyens de gagner des équipements spéciaux. Cela conduit ensuite aux moyens de personnaliser et d’augmenter la puissance de cet équipement, ce qui permet d’accéder à de nouvelles activités et d’améliorer les moyens de personnalisation et d’autonomisation. Et la monnaie généreuse qui alimente tout cela reste constante, récompensant chaque geste choisi avec une générosité qui surprendra les joueurs du premier match. Contrairement au premier Destiny, ce n’est pas un jeu qui consiste à se battre pour atteindre un nombre final arbitraire, mais à révéler et à découvrir de nouvelles façons de jouer, qui créent à leur tour de nouvelles façons de jouer, quel que soit le type de parcours que vous souhaitez. prendre.

“C'est Destiny libéré. C’est le destin démocratisé. C’est un destin chaleureux, humain et généreux pour tout le monde »

Ces chemins sont pavés d’excellence en design, quels que soient les itinéraires que vous choisissez. Les missions de grève intensives au combat sont maintenant bien plus que des "niveaux difficiles avec des combats de boss". Inspirations de tous les plus grands succès du premier jeu – en particulier les extravagances expérimentales, abstraites et énigmes de combat des Raids – Les frappes ont maintenant une personnalité et des exigences uniques. Un soupçon de conceptualité même, parfois. Dans un cas, il peut s'agir d'un combat de boss qui nécessite au mieux des tactiques de coopération méthodiques, de basculement des rôles et de coopération. Dans un autre cas, ce pourrait être la grande échelle d'un parcours d'obstacles cinématographique, insta-kill. Ou bien ce pourrait être une pointe de plate-forme d'exploration gênée par l'obscurité, ou un mélange étonnamment spectaculaire de mécanique de jeu et de narration en ligne.

Cette créativité règne également dans les missions Adventure et Quest, qui tirent souvent parti de leur nature induite pour transformer et retravailler le gameplay et l’histoire de Destiny 2 dans des directions étonnamment surprenantes. Je ne gâcherai rien, mais je vais vous dire de vous assurer que vous absorbez tout sur la carte à un moment donné. Le système de jetons peut rendre tout cela rentable, mais la qualité et l'imagination rendent tout parfaitement intéressant en termes d'expérience pure.

Le PvP Crucible de Destiny 2 a été repensé de manière aussi fondamentale que tout le reste et en a tout autant profité. Maintenant que les tués à un coup sont devenus une rareté – qu’ils proviennent d’armes Power faiblement alimentées ou de super-capacités qui nécessitent désormais une plus grande nuance pour être utilisées efficacement – et que le nombre d’équipes réduit à quatre, le chaos qui gênait parfois le PvP du premier jeu a entièrement quitté l'arène.

Son remplacement est une configuration qui permet vraiment au combat concurrentiel de Destiny 2 de briller dans un format serré, concentré, clair et tactique. Jouer avec une Fireteam entièrement communicative est une joie implacable, aussi stimulante intellectuellement que passionnante. Cependant, même lorsque vous jouez à des jeux de reprise avec des joueurs qui se font jouer au hasard, la clarté de la bataille conforte et encourage les tactiques d’équipe très strictes qui rendent le nouveau Crucible incroyablement compulsif et enrichissant.

Augmenter le défi, tout en gardant les choses simples

Et puis, bien sûr, il y a ce raid. Leviathan, le premier des donjons de six joueurs au cœur de Destiny 2, reprend le bâton avec admiration et, bien que nous ne l’ayons pas encore terminé, a déjà plus que justifié sa place. Au mieux, les Raids Destiny constituent, de manière systémique et en termes de camaraderie d'équipe, l'une des meilleures expériences de jeu moderne. Défi sans compromis, et brutalement exigeant en compétences de tir, en coordination et en pensée déductive latérale, le processus de déchiffrement et de défaite d'un raid devrait fournir une expérience de création de liens enrichissante et d'équipe incomparable. Et même s’il serait extrêmement répréhensible de ma part de tout gâcher – la découverte, après tout, est l’essentiel – même à la troisième section, la version grandiose et légèrement plus cinématographique de Leviathan sur le format Raid a tout concocté. Le compléter est la nouvelle obsession de la vie de notre équipe et le restera jusqu’à ce que nous sortions victorieux. À ce stade, nous allons certainement revenir à la vitesse supérieure.

Et pour couronner toute cette brillance, il existe de nombreuses améliorations de la qualité de vie préservant toute l'expérience de Destiny 2. S'inspirant de la façon dont sa communauté a joué au premier match, Bungie a doté Destiny 2 d'une pléthore de systèmes globaux qui atténuent les dernières souffrances du voyage. Grâce au soutien du clan, tous les joueurs, qu’ils gèrent une liste d’amis remplis d’élites ou jouent en solo, se sentent appartenir à la communauté et se partagent des récompenses matérielles pour leur succès cumulatif hebdomadaire. Le jeu guidé (actuellement en version bêta) ouvre enfin la porte à des activités de haut niveau pour tous. Vous ne pouvez pas constituer une équipe de raid de six personnes? Aucun problème. Connectez-vous à un clan qui participe au programme guidé et il vous embrassera comme l'un des leurs pour la durée.

Vous souhaitez organiser des événements publics pour XP et des jetons? Les minuteries sur la carte (car il y a une carte en jeu) vous diront exactement où et quand elles se produiront. Et les défis spécifiques à une planète – qui se complètent souvent par des tâches Milestone plus grandes et hebdomadaires – vont amplifier leur valeur et vous donneront de nombreuses autres activités rentables à entreprendre en cours de route.

Ce n'est pas le destin. C'est quelque chose de nouveau. Quelque chose de plus grand, plus intelligent, plus riche et beaucoup, beaucoup mieux. C’est l’idée de Destiny qui a évolué et est devenue une chose qu’elle n’a jamais été auparavant. C’est le destin mis en liberté. C’est le destin démocratisé. C’est le destin vraiment permis de vivre. J’ai dit à la fin de mon compte-rendu du premier match que je laissais un point au score pour laisser un espace au potentiel de croissance et d’amélioration du jeu. Cette fois, il n’est pas nécessaire. Destiny 2 est déjà bien plus que ce que nous avions imaginé.

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