Chronique de Telling Lies: "Sam Barlow a un autre chef d'oeuvre entre les mains"

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Tout commence par l'amour. Une femme appelée Karen se connecte à son ordinateur, connecte un disque dur contenant des vidéos obtenues illicitement, enregistrées sur des webcams et des caméras pour smartphones, ainsi que la documentation expliquant la meilleure façon d’y accéder. L'amour se trouve dans la barre de recherche. Il a créé une sélection de cinq vidéos et je vous préviens que la recherche a été limitée à ce chiffre. Les miniatures montrent différents visages et endroits, taquinant une multitude de théories et de questions, et il est trop facile de plonger directement. Vous essayez instantanément de comprendre qui sont ces personnes, comment elles sont connectées et ce qui se passe ici.

Comme son histoire avant lui, le développeur Sam Barlow a trouvé un moyen de vous empêcher de dévaler le terrier du lapin. Tout ce que vous saurez – et croyez-moi, vous voudrez le savoir -, c'est qu'une femme appelée Karen a obtenu une mémoire cache d'une conversation vidéo enregistrée secrètement qu'elle peut regarder sur son ordinateur à la maison. L’ensemble de l’interface utilisateur est conçu comme un ordinateur de bureau (ou modifié pour ressembler légèrement plus à une interface mobile aux appareils iOS), ce qui vous permet de cliquer sur quelques applications et blocs-notes, voire de jouer à Solitaire si vous le souhaitez, bien que le temps presse. le temps d'accéder aux fichiers. La présentation de Telling Lies est similaire à celle de Her Story, mais cette fois-ci, elle est moins formelle et beaucoup plus intime.

Faits saillants: Dire des mensonges

(Crédit image: Annapurna Interactive)

Date de sortie: 23 août 2019
Plateforme (s): PC, Mac, iOS
Développeur: Sam Barlow

Chaque clip n’est qu’un côté de la conversation, c’est-à-dire que vous vous retrouvez à visionner vidéo après vidéo dans Telling Lies pour tenter de déterminer a) à qui chaque personnage parle et b) de quoi il parle. Comme vous vous en doutez, chacun des cinq clips vidéo qui vous sont initialement présentés ne soulève que plus de questions que de réponses, ce qui vous pousse à passer de vidéo en vidéo en recherchant des mots clés qui, selon vous, présenteront davantage de faits et résultat, plus de morceaux de l'histoire. Les mots ou expressions que vous recherchez correspondent spécifiquement à la langue utilisée dans la vidéo. Par conséquent, plus votre recherche est étroite, mieux c'est. La recherche d'un mot-clé particulièrement intéressant peut vous envoyer une longue traînée d'indices vidéo, vous rapprochant ainsi de toutes les pièces du puzzle.

Vous êtes projeté dans chaque vidéo juste au moment où le mot ou la phrase est prononcé, généralement mis en suspens par des morceaux de bavardages inutiles d'un côté ou de l'autre. Vous pouvez ensuite faire un mouvement de va-et-vient pour vous déplacer dans la séquence vidéo, les sous-titres clignotant pour vous rappeler qu'il existe potentiellement plus d'indices à trouver. Je trouvais légèrement frustrant de ne pas pouvoir ignorer le début d’une vidéo pour visionner l’ensemble du film et trouver les mots-clés dans leur contexte, plutôt que de devoir revenir lentement en arrière pendant plusieurs minutes d’enregistrements. Cependant, lorsque vous vous mêlez de la vie de ces personnes, vous avez l'impression que prendre le temps de les étudier réellement fait partie du processus.

Une partie de leur monde

(Crédit image: Annapurna Interactive)

Parce que vous ne regardez jamais qu'un seul côté de la conversation, les silences persistent comme des promesses non tenues. La brillance des acteurs – parmi lesquels Logan Marshall-Green (Prométhée, Spider-Man: Homecoming), Alexandra Shipp (X-Men Apocalypse), Kerry Bishé (Argo) et Angela Sarafyan (Westworld) – signifie que vous pouvez toujours dire le genre Ils ne parlent que de silences, ce qui aide à reconstituer les fragments de l’histoire linéaire qui bat au-dessous des clips vidéo fragmentés. Étant donné que la majorité de ces vidéos proviennent d'appels vidéo 1-2-1, ou de conversations enregistrées sans l'autorisation des sujets, le contenu est presque toujours de nature personnelle ou intime. À ce moment-là, vous avez l'impression de faire partie de ces conversations, et le personnage à l'écran vous parle directement, il attend que vous répondiez – ou du moins que vous sachiez comment ces personnages et ces histoires se combinent. .

Cela vous oblige à jouer un rôle dans ce récit qui se déroule. Vous passez d'un voyeur à un détective et parfois à un troisième embarrasseur maladroit, en balayant à la hâte des séquences qui n'étaient absolument pas destinées à mes yeux – à tous les yeux. Qu'il s'agisse de conversations de camgirl ou de personnes jouissant d'un plaisir «personnel», je me sentais régulièrement incroyablement mal à l'aise lorsque je regardais, comme si j'étais un intrus dans des échanges privés. Pas assez mal à l'aise pour que je cesse de jouer, bien sûr; Je suis profondément dans les théories et les notes à ce stade et je ne peux pas arrêter de regarder même si je le voulais.

(Crédit image: Annapurna Interactive)

Mais ce sentiment de calme et de désarroi que vous ressentez en jouant à Telling Lies fait partie de l'expérience. Après tout, ce sont des vidéos obtenues illégalement de la NSA, et vous n'êtes pas censé les regarder. Vous jouez en tant que Karen et on vous rappelle souvent que vous travaillez non seulement contre la montre, mais également contre le système lui-même. La présence du reflet de Karen sur l’écran de l’ordinateur ne fait qu’aider à faire croire au voyeurisme ambiant. De temps en temps, de la musique commence à jouer dans son appartement, un homme à moitié nu se promène sur le tournage et, plus tard, il vous rappelle qu'il est tard. Mais vous avez peu de temps, quelqu'un sait évidemment que vous regardez cela et que vous avez compris, et il y a un sentiment d'urgence pour chacune de vos recherches.

Comme son histoire, plus vous plongez dans les fichiers mis à votre disposition, plus il devient difficile de trouver de nouvelles informations. Je commence à me sentir frustré lorsque, quels que soient les mots-clés ou les expressions que je saisis dans la barre de recherche, on me présente une sélection de vidéos que j'ai déjà vues. Mais ensuite, plus tard, quand j’ai l’impression de rassembler tous les éléments de l’histoire, je découvre quelque chose de nouveau et j’ai peur de tomber dans un autre terrier de lapin. C'est en même temps totalement organique et magnifiquement rythmé. Sam Barlow a un autre chef-d'œuvre sur ses mains.

Une horloge

(Crédit image: Annapurna Interactive)

Ce que j'aime aussi dans Telling Lies – à l'exception de son histoire merveilleusement racontée que je ne pourrais entrer dans aucun détail – est que c'est un récit fini.

Je sens que je reviens à son histoire depuis des années et qu'il reste encore quelques pièces du puzzle que je n'ai pas encore mises en place. Avec Telling Lies, comme votre temps d’accès à ces séquences est limité dans le temps, votre temps finira par s’achever – sans que je vous dise à quelle vitesse cela va se produire, car le sentiment de panique qui la sous-tend est omniprésent Dire des mensonges fait partie du plaisir de jouer.

Mais ce que je vais vous dire, c’est qu’au fur et à mesure du générique, il est évident que je n’ai pas encore trouvé toutes les vidéos. Sachant que, lorsque vous recevez un rapport après crédits, vous obtenez une petite graine épineuse qui se plante dans votre cerveau. En tant que personne qui a rêvé des personnages de Telling Lies, alors que j'essayais de rassembler toutes les pièces, vous pouvez imaginer ce que ça fait de savoir que vous avez peut-être manqué certaines informations essentielles. Mais heureusement, vous pouvez revenir directement dans le temps, après avoir regardé le générique des minutes avant la fin pour vous assurer que vous avez déterré tout ce que vous pouvez.

Alors laisse-moi maintenant pour rassembler les derniers fragments de la vie de ces personnages; tomber amoureux d'eux, les châtier et se lier d'amitié comme je le fais depuis six heures environ. J'aurai toujours cette sensation inconfortable qui me rongera le poignet lorsque je ferai glisser la souris vers la barre de recherche, encore et encore, pour découvrir les dernières vidéos, mais Telling Lies n'est rien si ce n'est enrichissant de façon enrichissante. C'est un jeu qui reste avec vous et qui, grâce à son récit, réussit à vous intégrer autant que possible dans le problème de voyeurisme et d'atteinte à la vie privée que le jeu entier tente de démanteler. Je pense toujours à Telling Lies, et ce sera pour les années à venir. Ou du moins, chaque fois que je passe devant une caméra de sécurité ou passe un appel vocal.

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