Comment entrer dans Final Fantasy XIV en 2019

[ad_1]

Comme Final Fantasy XIVLa nouvelle extension «Shadowbringers» s’apparaît, j’ai vu beaucoup de collègues et d’amis se demander comment se lancer dans le jeu. Avec des heures et des heures de contenu, des tonnes d’emplois parmi lesquels choisir et de nombreux endroits où aller, cela peut sembler décourageant, mais cela en vaut toujours la peine. Voici quelques conseils pour les aventuriers curieux désireux de commencer leurs aventures.

Final Fantasy XIV d'abord lancé en 2010 à une réception désastreuse avant d'être réorganisé en Final Fantasy XIV: Un royaume rené en 2013. C’était une amélioration immédiate, apportant des combats plus rapides et un scénario plus ciblé, et les trois extensions qui suivirent apportèrent un raffinement supplémentaire. Le plus récent d'entre eux, «Shadowbringers», est sorti la semaine dernière et il y a souvent des événements amusants qui gardent la fraîcheur, des croisements avec d'autres jeux à l'arrivée soudaine de nouvelles catégories d'emplois.

Pourquoi jouer maintenant?

L'histoire se concentre sur le joueur devenant le célèbre guerrier de la lumière et s'impliquant dans l'intrigue politique, les guerres massives et les grandes luttes cosmiques. La campagne principale est une combustion lente qui atteint des hauteurs fantastiques et présente certains des méchants et alliés les plus convaincants de tous les pays. Final Fantasy Jeux. Le monde d'Éorzéa est vaste et magnifique. Il y a toujours la promesse d’une nouvelle zone spectaculaire à l’horizon. La riche tradition du jeu rend le jeu à la fois excitant et confortable. Vous devrez terminer des cachots difficiles, combattre des anciens dieux et éliminer des raids difficiles avec jusqu’à 23 autres étrangers (ou amis) en fonction des circonstances. Square Enix propose également une variété de sauts de contenu de niveau et d’histoire pouvant être achetés qui vous permettent de décider quand et comment vous allez jouer et quelle sera votre force.

La grande communauté du jeu, qui compte 16 millions de comptes enregistrés, accueille tous les types de joueurs. Il y a des communautés concentrées sur la lutte contre les boss durs et la réalisation de raids, des communautés pour le jeu de rôle et la fabrication d'histoires de joueurs et des serveurs pour différentes langues. Peu importe ce que vous voulez faire, il y a des joueurs qui vous aideront avec enthousiasme.

Acheter le jeu

Si vous êtes curieux de savoir Final Fantasy XIVExpérience du combat au début du monde, mais ne sont pas encore prêts à l’acheter ou à payer les frais d’abonnement, il existe un essai gratuit. Vous ne pouvez jouer que jusqu'au niveau 35, mais vous pouvez quand même goûter les classes d'emplois de départ et profiter des histoires, des donjons et des combats de boss. Soyez averti que les premières portions de Final Fantasy XIV peut sembler lent, car l’information met beaucoup de temps à familiariser le joueur avec les divers gouvernements et les personnages principaux d’Éorzéa.

Si vous achetez le jeu, vous avez quelques options. Vous pouvez et jouer l'histoire initiale. À partir de là, vous pouvez utiliser un joli service d’arrêt appelé Mog Station pour acheter des extensions. La première extension, "Heavensward", est une condition requise pour certaines catégories d'emplois de niveau supérieur. C’est une bonne extension que Square Enix propose parfois gratuitement. Je suggère de le ramasser. Si vous êtes sur le long terme, il ya le jeu de base et les trois extensions.

Certaines personnes dans les commentaires ont suggéré d'éviter de l'acheter via Steam et je suis d'accord. Il est plus facile de l’acheter en mode autonome, sans avoir à utiliser Steam pour acheter du contenu futur. S'en tenir à la version autonome et Mog Station. Pour les consoles telles que PS4, vous pouvez acheter via PSN.

La plupart de ces éditions viennent avec 30 jours de temps de jeu gratuit. Ensuite, vous aurez besoin d’un abonnement. L'abonnement est de 12,99 $ par mois, ce qui peut augmenter si vous achetez des services optionnels tels que des forfaits permettant de stocker votre équipement. Pour certains, cet engagement de prix n’est pas réalisable, ce qui est compréhensible. Cela dit, je pense Final Fantasy XIV vaut le coût. J'ai rencontré certaines des personnes les plus importantes de ma vie grâce à Final Fantasy XIVet il est difficile d’en chiffrer le coût.

Choisir un serveur

Chaque serveur est un peu différent, mais le plus important à savoir est qu'il existe quatre centres de données avec des serveurs individuels qui tombent dans certains fuseaux horaires ou styles de jeu. Il est possible de voyager dans plusieurs centres de données en utilisant un nouveau service «Visite du monde» qui vous permet d’explorer au-delà de votre serveur domestique en tant qu’invité. Gardez cela à l'esprit lorsque vous sélectionnez un centre de données.

Pour l'Amérique du Nord, il existe trois centres de données:

  • Éther: Le centre de données le plus peuplé. Beaucoup de ses mondes sont «congestionnés», ce qui signifie qu’il n’est pas toujours possible de créer de nouveaux personnages, surtout après la sortie de cette nouvelle extension. La popularité d’Aether signifie que vous trouverez un peu de tout. Plus de contenu de raid est effacé ici que sur les autres serveurs. Vraiment bien pour les joueurs hardcore.
  • Primitif: Les serveurs Primal sont généralement décontractés, bien que certains soient plus hardcore que les autres. Il dispose également d'un serveur avec des joueurs brésiliens et australiens. Vous trouverez des membres de 4chan ici et là, mais ce n’est pas trop important. Dans l’ensemble, c’est un lieu de détente.
  • Cristal: Les acteurs sociaux, les artisans et les acteurs seront très à l'aise ici. Bien qu'il y ait des équipes de raids, il y en a beaucoup moins que sur d'autres serveurs. C’est là que vous allez si vous voulez vous attaquer à l’économie du jeu ou créer des histoires créées par les joueurs. Certains serveurs ont une réputation de jeu de rôle érotique (think: cybersex), mais cela se passe en grande partie derrière des portes closes et est presque invisible pour ceux qui ne le recherchent pas.

Outre le centre de données nord-américain, il existe les centres de données japonais: Gaia, Elemental et Mana. L'Europe possède deux centres de données: Chaos et Light. Ces centres de données ont certains des serveurs les plus récents, ce qui signifie que vous pouvez entrer au rez-de-chaussée de nouvelles communautés, mais cela signifie également que des éléments tels que le logement des joueurs sont limités pour le moment.

Jouer avec des amis

Comme avec la plupart des MMORPG, si vous connaissez des gens qui jouent Final Fantasy XIV, mieux vaut essayer de jouer avec eux. Cela facilitera la première expérience, et même si vous n’êtes pas toujours sur le même serveur au départ, il est possible de visiter d’autres serveurs sur le même centre de données et de les transférer ultérieurement.

Ceci est mon mage blanc. Elle appartient à une race appelée la Miqo’te et à une sous-culture appelée Les chercheurs du soleil.

Créer un personnage

Cela semblera plus intimidant qu’il ne l’est réellement. Bien que chacune des huit courses de départ du jeu ait des statistiques différentes, ce n'est pas grave si vous ne voulez pas min-max à l'extrême. Au lieu de cela, choisissez ce que vous pensez être le meilleur ou capturez votre aventurier intérieur. Chaque race a deux cultures différentes à choisir, qui ont des conceptions visuelles légèrement différentes. Détourner le créateur et voir ce que vous aimez. Faites confiance à votre instinct; Final Fantasy XIV c'est aussi être à la mode et cool. Exprimez-vous!

Rien n'est gravé dans la pierre. Il existe des potions appelées Fantasia (parfois distribuées gratuitement et toujours achetables à la station Mog) qui vous permettent de changer le sexe, la race et plus encore de votre personnage. Votre travail est la seule chose qui est initialement verrouillée.

Lorsque vous choisissez un emploi, sachez qu’il commence dans différentes villes. Les archers, lanciers et prestidigitateurs – le seul travail de guérison initialement disponible – commencent dans la ville forestière de Gridania. Thaumaturges, Pugilists et Gladiators commencent dans la ville miteuse d’Ul’dah. Les arcanistes et les maraudeurs commencent dans le port de Limsa Lominsa. Vous êtes coincé dans ces domaines pendant un moment, et bien que je vous recommande de choisir le travail que vous aimez plutôt que de le faire en ville, il reste néanmoins de bonnes informations à avoir. Les personnages n’ont pas de limite quant au nombre de classes d’emplois qu’ils peuvent occuper. Il est donc facile de se tremper les pieds dans l’eau pour trouver ce que vous aimez. Vous n'aimez pas un travail? Il suffit de regarder où trouver un nouveau et d'essayer!

Larryzaur est l’un des créateurs de contenu FFXIV les plus divertissants et les plus informatifs. Ici, il décompose chaque classe (moins Gunbreaker et Dancer.) Certaines des informations ici sont obsolètes, mais cela reste un bon guide pour les emplois.

Connaissez votre rôle

Final Fantasy XIV utilise la «trinité» des chars, des guérisseurs et des marchands de dommages (alias DPS) pour leur travail. Les chars attirent l’attention de l’ennemi et guident les progrès du groupe dans les donjons, les guérisseurs gardent tout le monde en vie tout en infligeant des dégâts, et le DPS frappe principalement des choses avec ses armes et améliore parfois le parti. Il existe par la suite des catégories d’emplois avancées, telles que le chevalier sombre et les samouraïs qui infligent des dégâts considérables, mais voici la ventilation des emplois initiaux.

  • Réservoirs: Gladiateurs, Maraudeurs
  • Guérisseurs: Invocateurs
  • DPS: Arcanistes, Archers, Lanciers, Pugilistes, Thaumaturge

Ces travaux finissent par passer à une meilleure version. Par exemple, les prestidigitateurs peuvent devenir des mages blancs. Les arcanistes peuvent devenir soit invocateurs, soit exercer un autre métier de guérisseur, l'érudit. Il existe également une quête pour déverrouiller d'autres emplois tels que Samurai, l'astrologue astrologue, et de nouveaux emplois tels que Gunbreaker et Dancer. Parce que vous êtes capable de voyager dans toutes les grandes villes après un peu d'histoire, je suggère d'expérimenter chaque travail de départ. Finalement, vous trouverez celui qui convient à votre style de jeu préféré.

Où commencer

Avec autant d’histoires et la possibilité d’acheter des articles de la station Mog à saut d’histoire, il peut être difficile de savoir par où commencer. Vous avez quelques options, chacune avec des avantages et des inconvénients. Indépendamment de ce que vous choisissez, j’ai écrit une section pratique à la suite de celle-ci qui vous aidera à vous familiariser avec l’histoire.

Commencez depuis le début: C’est un très bon endroit pour commencer. Vous aurez une introduction confortable aux métiers et aux traditions. Le processus d’intégration n’est pas si mal, et vous commencerez avec un contenu plus simple qui vous aidera à apprendre les tenants et les aboutissants de la lecture. C’est aussi l’option la moins chère grâce à la version d’essai gratuite ou à l’édition de départ moins chère.

  • AVANTAGES: introduction confortable à Eorzea et aux nombreux emplois du jeu. Expérience initiale moins intense. Moindre coût.
  • CONS: L'histoire de Un royaume rené commence lentement et reste comme ça pendant un moment. Vous avez vraiment besoin de travailler jusqu'à la fin jusqu'à ce que les choses commencent à apparaître. Les combats entre les donjons et les boss sont également beaucoup moins excitants que ce qui vient après. Les temps d’attente pour les donjons de niveau inférieur pourraient être plus longs, car la majorité des joueurs sont du niveau moyen à élevé.

Commencer à partir de "Heavensward": En sautant une histoire et en améliorant votre niveau, vous pouvez passer directement à la première extension du jeu. C’est là que l’histoire commence vraiment à se retrouver, mais il vous manquera un contexte important en tant que débutant. Si vous ne voulez pas passer à travers l’histoire principale plus lente, c’est un excellent point de départ.

  • Avantages: histoire passionnante avec beaucoup de rebondissements. Les emplois et les quêtes sont encore assez bas pour ne pas être trop pénibles. Environnements magnifiques et de la musique.
  • CONS: la courbe d’apprentissage sera plus raide, et vous aurez peut-être plus de difficulté à sauter dans les donjons ou d’autres contenus. L'absence de contexte empêche l'histoire de frapper aussi fort.

Commencez depuis "Stormblood": Avec quelques bonus et sauts, vous pouvez sauter sur «Heavensward» et jouer à «Stormblood». L'histoire est un peu plus fondée, se concentrant sur une guerre acharnée entre les bons et le mauvais empire Garlean. C’est là que vous obtiendrez le plus de contexte pour «Shadowbringers», l’extension la plus récente. Tenter de commencer avec un contenu de niveau supérieur représente un risque énorme, mais il s’agit peut-être de l’expansion la moins intéressante.

  • Avantages: excellent moyen de savoir rapidement qui sont les personnages importants et de connaître la situation actuelle dans le monde. Les donjons et les patrons mettront vraiment vos compétences à l'épreuve.
  • CONS: Pas vraiment le meilleur des histoires d'expansion. Il sera vraiment difficile de faire le saut sans perdre un peu de temps à apprendre les classes d'emplois.

Commencez par "Shadowbringers": Il est également possible de commencer dès la dernière expansion, mais sans beaucoup d’investissement dans les scénarios précédents, une partie de la magie sera perdue. En outre, c’est difficile, et si vous ne connaissez pas les capacités de votre travail, vous serez foutu.

  • PROS: Honnêtement? Ne fais pas ça. Vous devriez vraiment y jouer, mais ne commencez pas ici.
  • CONS: Voir les pros.

L'histoire jusqu'à présent

Remarque: si vous oubliez une histoire, vous pouvez la regarder en vous rendant à une auberge et en lisantil voyage sans fin dans votre chambre. Ce n’est pas tout ce que vous devez savoir, mais vous pouvez accéder aux scènes importantes de chaque extension pour voir ce que vous avez manqué. Si vous êtes très intéressé par les traditions, il existe deux livres de la vie réelle appelés Encyclopédie Éorzéa qui décrivent l’histoire et l’histoire du monde.

Dans Un royaume rené, les joueurs essaient surtout d’empêcher la montée de créatures appelées Primals, d’entités divines dangereuses qui ont été invoquées dans le monde. En rejoignant les courageux Scions of the Seventh Dawn, le joueur contrecarre les Primals et apprend qu'un groupe mystérieux appelé les Ascians cause tout. Le maléfique Empire Garlean, dirigé par le général Gaius van Baelsar, fait revivre une super arme ancienne appelée Ultima Weapon, que le joueur met en échec. La suite de l'histoire parle de battre certains Acians et se termine avec le joueur accusé d'un assassinat politique majeur.

Dans Heavensward, les joueurs fuient vers la nation enneigée d’Ishgard et s’imprègnent des intrigues de maisons nobles et du clergé théocratique. Le guerrier de lumière se bat contre le dangereux archevêque Thordan, qui souhaite devenir un puissant roi-dieu. Thordan est vaincu. Le seigneur des dragons Midgardsormr, dont le genre est en guerre perpétuelle avec la nation d’Ishgard, prive le joueur de ses pouvoirs. Après une quête pour les récupérer, le dragon Nidhogg est vaincu dans un combat de boss super-triste mais impressionnant qui met fin au conflit. Pendant ce temps, un terroriste radical appelé «Le Griffin» incite à la guerre entre l’Empire Garlean et la nation occupée Ala Mhigo.

La guerre commence dans "Stormblood". Le joueur affronte l’empire et fait face à une défaite stupéfiante contre le fils de l’empereur Zenos yae Galvus. Epars, ils forment lentement une coalition de rebelles et de combattants de la résistance qui s'unissent pour chasser l'empire d'Ala Mhigo. Nous apprenons que l'empire a été fondé par les Ascians dans le but de causer une calamité qui secoue le monde. La guerre continue alors que l’empire s’emploie à construire une arme chimique dangereuse. Un à un, les Scions commencent à sombrer dans le coma alors que leurs âmes sont entraînées dans un autre monde. L'empire et les bons gars s'affrontent dans une bataille énorme, chaque partie s'effondrant en fin de compte. Le guerrier de la lumière tombe presque dans le coma et il est clair que quelque chose d'autre menace le monde.

Tout cela se résume en «Shadowbringers», où le joueur est convoqué dans un autre monde appelé le Premier. Un déséquilibre massif des forces cosmiques a créé des battements dangereux appelés Sin Eaters. Ceci est, bien sûr, un complot ascien, et le joueur (avec les autres Scions) est parti pour vaincre de puissants "Lightwardens" et ramener le monde à la normale.

Choses importantes à savoir en tant que débutant

  • Premier, il y a une série de quêtes tutorielles appelées «La salle du novice,”Auquel vous pouvez accéder pour en apprendre davantage sur votre travail une fois que vous avez atteint le niveau 15. Vous pouvez également utiliser un outil de recherche de contenu pour lire les donjons que vous avez déverrouillés. Jouer dans les donjons inférieurs est un excellent moyen d’apprendre votre travail, surtout si vous passez à niveau.
  • Quand tu fais un donjon, Faites savoir aux gens si c'est votre première fois. La plupart des joueurs présument que tout le monde connaît les détails, mais informez les joueurs que vous êtes nouveau et que 99,9% d’entre eux vous expliqueront ce que vous devez savoir. Au delà de ça, Considérez regarder les guides de donjon et de raid de YouTubers comme ou. Ils sont brefs et instructifs et vous disent tout ce que vous devez savoir sur votre situation. Vous voulez apprendre un combat et sans avoir à discuter? Découvrez leurs chaînes pour tout ce dont vous avez besoin.
  • Savoir quelles quêtes à prendre. Les quêtes qui ouvrent un nouveau contenu ont une icône bleue et un petit signe plus. Ceux-ci peuvent déverrouiller des donjons, des raids et d’autres endroits comme le parc d’attractions super amusant le Golden Saucer. Les quêtes avec une icône qui ressemble à une flamme sont des quêtes principales. parcourez-les pour monter de niveau et profiter du récit. Les points d'exclamation normaux sont des quêtes secondaires. Pour une ventilation du HUD et des autres marqueurs,
  • Pour monter de niveau, lancez vos roulettes quotidiennes. Votre moteur de recherche vous permet de faire des «roulettes», qui sélectionnent des donjons aléatoires, des combats de boss, des raids et bien plus encore. Ceux-ci offrent plus d'expérience que la normale et contribueront à accélérer considérablement votre mise à niveau. Vous gagnerez également des devises que vous pourrez dépenser pour obtenir du matériel de qualité. Entre cette histoire et les quêtes principales, le progrès est très facile.
  • Si vous êtes intéressé à fabriquer des objets, sachez qu’il existe une barrière élevée d’entrée dans l’artisanat. Contrairement aux classes d'emplois de combat, dans lesquelles vous pouvez accéder à des niveaux plus élevés via des sauts de niveau, vous devez recommencer à zéro et vous construire en tant qu'artisan, quel que soit votre niveau. L’achat de matériaux coûte cher, et vous voudrez vraiment jouer le rôle de rassembleur, comme un mineur ou un botaniste, pour obtenir ce dont vous avez besoin, mais vous devrez tout de même vous lancer dans les premières étapes de la fabrication. Atteindre les niveaux requis pour fabriquer des produits de qualité et réaliser des bénéfices énormes nécessite un investissement de temps considérable. Réussir en tant qu'artisan signifie prendre des tonnes d'emplois et les niveler tous afin de produire ce dont vous avez besoin. Juste n'ayez pas peur de.

Ne soyez pas timide

Présentez-vous aux gens! Essayez de nouvelles classes d'emplois et laissez-vous emporter par l'aventure. Les MMOPRG sont intimidants, mais tant que vous êtes gentil, vous recevrez de la gentillesse en retour. Final Fantasy XIV offre des spectacles, des événements sympas pour les joueurs, des combats de boss difficiles, etc. Imprégnez-vous de tout et profitez de la chance de grandir vraiment, pas seulement en tant que Dragoon, mais en tant que personne.

[ad_2]