Date de sortie de GTA 6, nouvelles et rumeurs

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GTA 6 n’a pas encore été officiellement annoncé, mais les rumeurs se multiplient maintenant. Ce n’est pas une énorme surprise non plus, car GTA 5 et son composant multijoueur en ligne associé, GTA Online, continuent d’être l’un des jeux les plus joués et les plus achetés de tous les temps, ce qui rend une suite pratiquement inévitable.

Le dernier potin est que la date de sortie de GTA 6 . Cela vient avec l’astuce que le jeu est, qui s’étendra et changera au fil du temps.

Cela va à l’encontre des rumeurs précédentes selon lesquelles . Cela vient d’une source en ligne douteuse, mais des détails supplémentaires de cette fuite, y compris un seul protagoniste masculin, le jeu se déroulant dans les années 1970, avec une histoire en chapitres comme . Combinez cela avec les fans de Rockstar taquins avec le et cela devient de plus en plus excitant.

Selon un rapport, « une nouvelle entrée dans la série Grand Theft Auto » est au début du développement en avril 2020. Ce rapport suggère également que nous pouvons nous attendre à un lancement plus petit, le jeu étant étendu par des mises à jour à la manière d’un MMO ou GTA Online.

Le calendrier de développement signifie que l’on s’attend à ce que le jeu soit un titre et un pari sûr, et la sortie d’un GTA 5 remasterisé pour PS5 en 2021 suggère que nous pourrions attendre au moins 2022 pour GTA 6.

Continuez à lire pour tout le thé sur les rumeurs qui circulent sur Internet, que nous avons associées à des théories particulièrement enthousiastes de l’équipe GamesRadar. Pour assouvir vos appétits, vous trouverez ci-dessous tout ce que nous savons sur GTA 6, du nombre de personnages jouables qu’il pourrait avoir aux emplacements potentiels, grâce à un flot d’informations provenant d’un prétendu . Commencez à lire !

GTA 6 peut avoir un cadre moderne

Une nouvelle fuite est apparue qui suggère que GTA 6 va s’en tenir à un cadre moderne.

Tom Henderson, un pronostiqueur avec une grande expérience, y compris avec précision et Call of Duty, a déclaré que GTA 6 sera défini dans les temps modernes, plutôt que le paramètre des années 1980 qui avait été précédemment suggéré – et vous pouvez en savoir plus ci-dessous. Interrogé par quelqu’un sur Twitter, Henderson a simplement répondu « Ce n’est pas dans les années 1980 et c’est moderne ».

Cette fuite de GTA 6 2020 contient une tonne de nouvelles informations qui pourraient être vraies

(Crédit image : Rockstar)

Prenez toutes ces informations avec une pincée de sel – faites que deux pincées, en fait, puisque le jeu serait très tôt dans le développement – mais la dernière fuite présumée de GTA 6 vient de . L’utilisateur JackOLantern1982 a relayé un grand total de 23 détails sur le prochain jeu de Rockstar. En plus de confirmer qu’il est en cours de développement, ils disent que son nom de code est Project Americas car le jeu se déroulera dans plusieurs pays : à savoir le Brésil dans une ville fictive basée sur Rio de Janeiro et Vice City aux États-Unis. Fortement influencé par Narcos de Netflix (qui est une série phénoménale sur les origines du commerce de la cocaïne), vous pouvez trouver les informations de JackOLantern1982 ci-dessous, éditées pour plus de clarté, ainsi que les détails d’une fuite potentielle distincte sur .

  • Le prochain titre GTA est en développement depuis 2012, mais la production n’a commencé correctement qu’en 2015, mais même alors, l’équipe se concentrait davantage sur Red Dead Redemption 2.
  • C’est une autre production mondiale de Rockstar.
  • Le nom de code est PROJECT AMERICAS.
  • Situé à la fois dans Vice City et dans un nouveau lieu fictif basé sur Rio de Janeiro.
  • Certaines missions linéaires se déroulent à Liberty City, mais ce n’est pas un monde ouvert (pensez à Ludendorff dans GTA 5).
  • Le jeu équilibrera réalisme et arcade et il ne sera pas aussi réaliste que Red Dead Redemption 2.
  • Un protagoniste jouable : un homme, pas une femme, malgré des fuites supposées.
  • Situé dans les années 1970-1980.
  • Vous incarnez un futur baron de la drogue nommé « Ricardo ». Un autre personnage clé appelé « Kacey » fait partie du récit. Vous commencez comme un grognement faisant des courses en tant que contrebandier de cocaïne de Vice City à la nouvelle grande région sud-américaine avant de nouer des liens avec de grands barons de la drogue et de gravir les échelons. Plusieurs villes.
  • Il y aura aussi une prison géante qui jouera un rôle dans le jeu.
  • Comportera un système de « chapitres » similaire à un film de Tarantino ou à Red Dead Redemption 2.
  • La météo est une préoccupation majeure (ouragans, inondations, etc.).
  • Les bâtiments changent au fil des époques, les véhicules aussi. Donc, les voitures classiques plus anciennes et rares deviennent plus chères avec le temps, etc. Pleine économie.
  • Fortement inspiré par Narcos de Netflix.
  • Ils veulent avoir une bande-son incroyable des années 70/80.
  • Un jeune Martin Madrazo fera une apparition, tout comme son père qui est à l’époque un grand baron de la drogue. Vous effectuez des missions pour la famille Madrazo impliquant des coups sur d’autres gangs.
  • La construction d’un empire de la drogue est un mécanisme similaire à Vice City Stories mais en plus grand. Pensez au système et composez-le jusqu’à 10.
  • Vous ne pouvez avoir des armes que sur vous. Pas d’arsenal dans votre poche arrière, comme Red Dead Redemption 2.
  • Votre véhicule personnel sera comme votre selle de cheval dans Red Dead Redemption 2. Tout votre équipement est rangé dans le coffre. Vous rangez également votre gilet pare-balles dans la voiture. Si vous le portez, il apparaît, non plus seulement une chose invisible.
  • Il y aura des tonnes de lecture de sous-titres. Pensez à Max Payne 3 montants, très immersif, comme regarder un épisode de Narcos. Chaque fois que vous êtes en Amérique du Sud, ne vous attendez pas à entendre beaucoup d’anglais. Vice City est cependant un mélange de tout, mais surtout de l’anglais.
  • Dernière info narrative, il abordera des sujets tels que le VIH et la crise migratoire de l’époque. Une version fictive de Fidel Castro etc.
  • Next-gen uniquement, pas PS4 ou Xbox One (alias PS5 et Xbox Project Scarlett).
  • GTA 6 est désormais leur objectif principal, aux côtés d’un autre titre (qui pourrait être Bully 2).
  • Le jeu est toujours en pré-alpha, donc les noms, les emplacements, les détails pourraient et vont probablement changer.
  • Pas d’ETA sur une date de sortie.

Et voici les fuites de Fireden, éditées également pour plus de clarté :

  • Le jeu se déroule dans l’actuelle Liberty City.
  • Le début du jeu rappelle The Wire.
  • Des policiers tentent de sévir contre un réseau de gangs/drogue basé autour d’une boîte de nuit.
  • Il y a quatre personnages principaux, deux policiers et deux membres de gangs.
  • L’intrigue se déforme ensuite et se rend dans le nord de l’État de New York, où elle devient plus du crime noir, pensez à Ozark et Breaking Bad.
  • Il aura deux fois plus de dialogues que GTA 5 et une intrigue vraiment folle.
  • Le scénario principal se sépare après un certain temps, le côté criminel a une sorte de bac à sable pour construire un empire du crime (Fallout 4 rencontre les Sims), tandis que le côté policier est plus un jeu d’action traditionnel avec une petite touche de LA Noire .
  • La première sortie est les vacances 2021, mais je suppose que plus tard, 2022 ou 2023.

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Qu’a dit Rockstar à propos de GTA 6 ?

L’ancien président de Rockstar North a taquiné la prochaine entrée de la série en 2013 dans une interview en quatre parties avec le magazine, qui a lancé le moulin à rumeurs en ligne :

« Nous ne savons pas ce que sera GTA 6, mais nous avons quelques idées », a déclaré Benzies dans l’interview. « Nous avons environ 45 ans d’idées que nous voulons réaliser. Nous choisirons les bons. Cela vient d’abord de l’idée. Où il va être placé est la première question. Cela définit alors les missions ; vous faites des choses différentes à LA qu’à New York ou à Miami. La carte et l’histoire sont élaborées ensemble, et l’histoire est un flux de base de la façon dont cela fonctionne afin que vous puissiez superposer la mission. »

Bien sûr, Benzies n’a pas donné grand-chose sur la forme que prendra GTA 6 et a récemment quitté Rockstar North en . Cependant, il est peu probable que Rockstar déchire le processus de développement éprouvé de la série GTA, où la construction d’un monde passe avant tout avec des personnages et des structures superposés. GTA 5 a été créé par plus de 1000 développeurs basés dans des studios du monde entier, ce serait donc une décision courageuse de changer le modèle. En fait, il est probable que le lieu soit déjà défini : nous avons parlé à un fournisseur de logiciels à l’E3 2015, parlant à discrétion, qui a suggéré que le travail sur GTA 6 était déjà bien avancé.

Comment le problème de Fermi pourrait nous aider à faire des prédictions plus éclairées

À vrai dire, personne en dehors de Rockstar North et de leurs NDA en fonte ne sait rien de GTA6, mais en utilisant des précédents historiques et une technique d’estimation appelée le problème de Fermi, nous pouvons établir un aperçu plus crédible. C’est quoi le ? Le terme a été récemment popularisé dans le livre, préfacé par la question :

Combien y a-t-il d’accordeurs de piano à Chicago ?

Sans la recherche de la réponse par Google, cela ne ressemble pas au genre de chose que tout le monde connaîtrait par cœur – mais votre approche pour aborder la question en révèle beaucoup sur l’exactitude potentielle de la prédiction.

En bref, il est possible de « diviser » la question en parties plus estimables, par ex. Quelle est ma supposition sur la population de Chicago? En moyenne combien de personnes y a-t-il dans chaque maison ? Combien de maisons peuvent posséder des pianos ? À quelle fréquence ont-ils besoin d’être réglés ? Un esprit logique pourrait atterrir sur un chiffre de 200 à 300 accordeurs de piano (comme indiqué dans le lien ci-dessus). La réponse réelle est 290.

Ainsi, si GTA 6 est inconnu, il n’est pas composé d’inconnaissables. Vous pouvez appliquer des précédents historiques, des informations personnelles (sur ses créateurs), des extraits d’entretiens, des recherches de CV et une superposition des tendances sociétales et technologiques pour former une image plus claire. Prédire GTA 6 n’est pas un pur « problème de Fermi », dans la mesure où il ne s’agit pas uniquement d’un problème quantitatif, mais l’approche structurelle est pertinente.

Quand sera la date de sortie de GTA 6 ?

Pour faire court : si Rockstar avait annoncé GTA 6 le lendemain de la sortie de Red Dead Redemption 2 (26 octobre 2018 – mettez-le dans votre journal), alors en fonction des retards historiques entre les annonces de la console GTA et la sortie, nous attendrions 22 mois – donc août 2020. Bien sûr, Rockstar n’a pas fait ça. Cela n’a rien fait, en fait, donc tout ce que nous avons à dire, c’est que GTA 6 était « au début du développement » en avril 2020. Cela rend difficile de prédire toute sorte de fenêtre de sortie, mais nous pouvons au moins entendre parler du jeu d’ici la fin de 2021, avec une sortie potentielle en 2022.

Nous avons approximé certaines dates, mais ce tableau vous montre l’écart entre « l’annonce » et la « sortie » des jeux GTA, ainsi que le temps écoulé entre les entrées principales.

Il est, bien sûr, tout à fait possible que Rockstar essaie de minimiser la fenêtre entre l’annonce et la sortie – mais cela va à l’encontre de tout ce que nous savons sur les cycles de battage publicitaire avant la sortie et la recherche de précommandes. Cependant, alors que les magasins physiques continuent de décliner, une sortie numérique « surprise » reste une considération plus viable, même si absurdement audacieuse.

Où se déroulera GTA 6 ? L’ancien président de Rockstar North n’a-t-il pas un jour parlé d’un GTA World ?

Il y a un certain nombre de rumeurs sauvages, que nous aborderons en temps voulu, mais commençons par un aperçu historique. Jusqu’à présent, les jeux GTA ont été définis dans les emplacements suivants :

  • Liberty City – GTA 3, GTA 4, Lost and Damned, La ballade de Gay Tony
  • Vice City – GTA Vice City
  • San Andreas / Los Santos – GTA : San Andreas, GTA 5

Si l’histoire devait se répéter, Vice City ou Liberty City se sentent comme les candidats les plus probables pour un retour… mais il est possible que le jeu explore de nouveaux endroits, ce qui semble plus probable à la lumière des attentes définies par GTA Online, c’est-à-dire que le monde ne deviendra pas plus petit . S’adressant à Leslie Benzies de Rockstar en 2013, via l’émission YouTube GTA, il a déclaré que l’ambition de GTA Online était de « faire grandir ce monde jusqu’à ce que ce soit le monde. Nous allons juste y ajouter de nouvelles choses, de nouveaux endroits tout le temps ».

Un extrait de l’interview de GTAVoclock avec Leslie Benzies en 2013.

Cinq ans plus tard, il est clair que GTA Online n’a pas suivi cette voie, le récent Doomsday Heist s’avérant l’une des mises à jour les plus importantes depuis des années, mais n’ajoutant que des emplacements intérieurs, des missions et des véhicules; pas de nouveaux états ou pays. Leslie Benzies a officiellement quitté Rockstar North en janvier 2016, mais a été en congé sabbatique pendant la majeure partie des 17 mois précédents, il est donc juste de supposer que son influence était moins critique à partir de la mi-2014.

Cependant, cela vaut la peine de considérer à quel point ce que Benzies a affirmé en 2013 reste vrai : « La seule limitation est la taille du disque et la quantité de mémoire dont nous disposons. On pourrait, si on le voulait, simuler le monde entier, différents pays, peu importe ». Rockstar pourrait d’abord revisiter des lieux familiers, a-t-il déclaré: « Que nous le fassions ou non … mais nous avons un tas de vieux trucs avec lesquels nous nous efforçons d’utiliser ». Vice City, Liberty City et Alderney sont des candidats évidents, mais ne se sont pas encore concrétisés.

En décembre 2012, Benzies avait, dans une interview avec Digital Trends : « Bien sûr, à un moment donné, nous aimerions avoir un grand monde contenant toutes nos villes et laisser le joueur voler entre elles et revisiter leurs zones préférées, et dans ce contexte réimaginer Vice City serait très intéressant.

GTA 6 sera-t-il exclusif à la PS5 et à la Xbox Series X ? Potentiellement, mais ce sera certainement un titre de nouvelle génération

Avec la fin du cycle de vie de la PS4 et de la Xbox One, il semble de plus en plus probable que GTA 6 sera une version de nouvelle génération. Il pourrait bien faire un peu un GTA 5 et sortir sur PS4 et Xbox One en même temps que les nouvelles consoles, mais tout l’accent devrait être mis sur l’optimisation de toutes les bêtes matérielles que Sony et Microsoft sortent du sac.

Y aura-t-il une version GTA 6 PC ?

GTA 5 et GTA 4 ont tous deux finalement fait leur chemin vers le PC, vous espérez donc qu’un port PC GTA 6 est dans les cartes. Il n’y a peut-être pas de lancement simultané, mais ce peu plus de temps de polissage et de développement a porté ses fruits jusqu’à présent, donc j’espère que les fans de PC sont prêts à attendre encore un peu.

Rumeurs GTA 6 : Quelles sont les plus crédibles jusqu’à présent ?

Un scénario futuriste

The Doomsday Heist de GTA Online présentait des voitures volantes, mais constituait un saut fantastique par rapport à l’histoire en solo.

Il y avait une rumeur / fantasme de fan selon laquelle le scénario de GTA 6 serait plus de science-fiction que les autres jeux de la série, avec l’un des mécanismes du jeu permettant de voyager dans le temps, selon un rapport de . Oui, il y a déjà eu d’étranges sous-quêtes dans les jeux GTA, mais aucune n’est aussi irréaliste que le voyage dans le temps.

Cette rumeur provient d’un rapport de ChristianToday, qui n’en nomme pas la source, mais elle suggère que la téléportation sera possible « en une fraction de seconde ». Les périodes de temps spécifiques ne sont pas mentionnées, mais il se peut que vous rembobiniez le temps jusqu’aux moments précédents de l’histoire du héros.

Cela pourrait-il arriver? Une histoire racontée à travers les époques ? Peut-être. Voyage dans le temps? Très douteux. GTA a traditionnellement opté pour une approche plus fondée sur les phénomènes surnaturels, au moins jusqu’à la mise à jour GTA Online à la limite de la réalité, The Doomsday Heist, qui présentait des voitures volantes et des lasers orbitaux. Sinon, la série a été plus circonspecte : GTA : le jetpack de San Andreas a été récupéré de la version du jeu de Area 51, et n’est accessible que très tard dans le jeu. Les œufs de Pâques OVNI de GTAV – légèrement stupides – sont des curiosités en dehors de l’histoire principale.

Chaque jeu de la série est cohérent dans sa période de temps, le réalisme étant la clé du scénario du jeu. Il convient de noter que la téléportation est déjà dans GTA 5 – d’une sorte – mais en utilisant un mécanisme cohérent avec son histoire. La décision d’utiliser trois personnages jouables était, en partie, un moyen de permettre aux joueurs de parcourir rapidement son immense carte, sans recourir au mysticisme ou aux trous de ver, a déclaré Rockstar à l’émission YouTube GTAVoclock.

Un jeu qui se déroule dans tous les États-Unis

Il y a que GTA 6 va comporter une carte qui englobe les 52 États d’Amérique du Nord, plutôt qu’une seule ville. Vous pouvez en savoir plus sur mais cette URL est probablement votre plus grande indication quant à la solidité de cette rumeur.

Si – si – le jeu s’est déroulé dans les 52 États, la téléportation pourrait s’avérer utile pour votre protagoniste, vous pourriez donc traverser les frontières des États plutôt que de passer d’une période à l’autre. Les fans et les blogueurs ont affirmé que GTA 6 pourrait utiliser des mécanismes similaires à ceux du jeu de conduite d’Ubisoft, The Crew, qui s’étendait sur tout le pays en plaçant côte à côte des villes clés.

Cela pourrait-il arriver? Il semble tout à fait plausible que l’échelle du jeu augmente, peut-être avec des lieux connus comme Los Santos, Liberty City et Vice City… ou pour englober plus d’États ou de villes mondiales. Il est plus probable que le joueur voyage rapidement en avion (comme à la fin de GTA San Andreas dans la mission), ou en échangeant entre les personnages comme dans GTA 5, un moyen pratique de raccourcir le joueur entre les emplacements sans compromettre le réalisme.

Un retour à Londres

Les rapports sur un cadre londonien pour GTA 6 proviennent de Rockstar Games, mettant potentiellement le prochain jeu directement à la porte de son propre studio. Le co-fondateur de Rockstar, Dan Houser, a déclaré ce qui suit en septembre 2013 dans une interview avec :

« Pour le moment, on a l’impression que l’ADN de GTA est contemporain, américain, anglophone, parce que c’est ce qu’il a été… mais cela ne se limite pas nécessairement à ceux-là, c’est juste ce que nous avons fait jusqu’à présent. »

Cela a conduit beaucoup à spéculer que GTA pourrait chercher une inspiration extérieure, ou même retourner au Royaume-Uni. Cependant, Houser a également déclaré que GTA ne reviendrait pas à Londres dans une interview avec ce même mois:

« Je pense que pour nous, mon intuition est que GTA London était cool pour l’époque, mais les jeux étaient plus limités à l’époque », a déclaré Houser. « Ces jours-ci, je pense que nous adorerions organiser un jeu au Royaume-Uni, à Londres, peu importe, mais je ne sais pas si ce serait un jeu GTA. Je pense qu’il y a beaucoup de belles histoires que nous pourrions raconter sur le Royaume-Uni , de superbes environnements à présenter, de superbes mécanismes de jeu qui pourraient avoir un penchant pour le Royaume-Uni – je ne pense tout simplement pas que ce serait nécessairement un GTA.  »

Cela pourrait-il arriver? Potentiellement; non seulement Londres abrite le bureau d’édition de Rockstar, mais c’est aussi une région que le studio a déjà visitée avec le bien nommé Grand Theft Auto : Londres, 1869. Bien que Houser ait pu douter de la viabilité de Londres en 2013, un certain nombre de facteurs culturels, politiques et les événements mondiaux pourraient l’avoir remis sur le radar, y compris le Brexit, le terrorisme radical, la haute finance (et les projecteurs mondiaux sur les inégalités croissantes), les non-domiciles russes et les « fausses nouvelles » / un monde géré par des algorithmes (avec des liens vers le Royaume-Uni -entreprises basées comme Cambridge Analytica). Cependant, étant donné la taille de l’audience américaine de GTA, cela ressemble à une décision potentiellement aliénante, et nous pensons que Londres n’apparaîtrait que dans le cadre d’une collection mondiale plus large de villes.

Ou Tokyo ?

Selon une source s’exprimant en mars 2016, Rockstar s’était rendu dans la capitale japonaise comme voyage de référence pour un jeu intitulé GTA : Tokyo il y a plusieurs années. Apparemment, l’idée du jeu a finalement été retirée, mais avant cela, le studio a rencontré les habitants, a pris une tonne de photos et a voulu avoir une bonne idée de la ville avant de se lancer dans ce voyage de jeu particulier.

La source a déclaré que Rockstar était « sérieux » à propos d’un jeu avec un cadre japonais, et est même allé jusqu’à déposer les noms GTA: Toyko, GTA: Bogota et aussi, mystérieusement, GTA: Sin City en 2003. C’était autour de à l’époque de GTA 3 et de Vice City, mais le réseau routier était considéré comme un problème et n’était que l’une des raisons pour lesquelles l’idée a finalement été abandonnée.

Cela pourrait-il arriver? Si GTA devait s’éloigner des États-Unis, ce serait un gros problème pour la série, et pas seulement parce que Rockstar a mis en place un certain nombre de produits de base, comme des marques, des restaurants et de faux constructeurs automobiles, qui devraient tous être repensés. pour un décor d’Extrême-Orient. Vous devez admettre cependant que cela aurait l’air génial.

Comment les cartes de conception de Rockstar et ce que cela pourrait signifier pour GTA 6

Aaron Garbut, directeur artistique, a révélé, lors d’une interview avec Develop en 2013 : « « Nous faisons beaucoup de recherches sur Google et StreetView », dit-il. « Et certains d’entre nous – Sam, Dan, Les et moi (Sam Houser, Dan Houser, Leslie Benzies) – ont tendance à se rencontrer dans les endroits qui nous inspirent, à circuler dans ces endroits et à discuter au hasard.

« Après cela, nous avons six à huit personnes sur la conception pendant environ neuf mois à un an. À ce stade, nous avons une carte assez solide bloquée. Nous traitons les villes comme une sculpture et veillons à ce que les perspectives dans les rues soient correctes. Et nous nous assurons également qu’il dispose des zones dont nous avons besoin, à la fois en termes de missions et en tant que ville. »

Une comparaison côte à côte de toutes les principales cartes GTA par KeWiS, membre de GTAForums.

Qu’est-ce que tout cela signifie pour GTA 6 ? Garbut explique comment l’équipe a passé « jusqu’à quatre ans » dans un lieu virtuel, en référence à la création de GTA 5. Los Santos était jusqu’à présent le plus grand monde de jeu de la série, et vous pouvez tout voir ici. Si GTA 6 essaie de reproduire les 52 États américains, ou même une série de villes/régions de taille comparable à Los Santos… cela ressemble à beaucoup de travail de préparation, à condition que Rockstar travaille de la même manière. Rockstar North recrute actuellement un « pour créer des mondes de nouvelle génération pour des projets passionnants à venir », ce qui pourrait être n’importe quel jeu, mais l’ambiguïté est délibérée.

Nous avons estimé un écart potentiel de 83 mois (environ 7 ans) entre GTA 5 et GTA 6, et cela correspondrait à un monde double de la taille de Los Santos… bien qu’il s’agisse d’une approximation grossière et que le temps aurait pu être consacré à toutes sortes d’autres façons. Par exemple, et si GTA 6 n’était pas une question d’échelle… mais de profondeur ? GTA 4 était un jeu plus petit et plus riche que GTA : San Andreas, par exemple ; alors que Rockstar a profité du saut de la PS2 à la PS3. Les progrès de l’IA, la conversation, les environnements destructibles, les intérieurs (Rockstar North recrute un ), les cycles temporels et météorologiques seraient beaucoup plus excitants que l’échelle brute… mais c’est une autre conversation.

Aurons-nous enfin une star féminine parmi les personnages de GTA 6 ?

La logique et l’élan social/politique croissant suggèrent qu’au moins un des personnages jouables dans GTA 6 sera une femme. Dans GTA 5, vous incarnez trois protagonistes masculins – Trevor, Michael et Franklin – mais bien qu’il y ait eu des personnages secondaires féminins clés, vous n’avez jamais pu jouer comme un seul. Interrogé à ce sujet en 2013, le cofondateur de Rockstar et scénariste principal de GTA, Dan Houser, a déclaré au Guardian que l’équipe « n’y avait pas vraiment pensé cette fois ».

« Cela ne veut pas dire que nous ne pouvions pas ou nous ne le ferions pas. Ce jeu de caractères est exactement ce qui nous est venu : ce n’était pas « nous avons X et Y donc nous avons besoin de Z ». Nous n’essayions pas de le faire à partir d’une liste de contrôle – je ne pense pas que cela vous donnera jamais quelque chose de crédible ou d’engageant.  »

« À l’avenir, pourrions-nous faire un match avec une joueuse principale ? Bien sûr. Nous n’avons tout simplement pas encore trouvé le bon jeu, mais c’est l’une des choses auxquelles nous pensons toujours. Cela ne semblait pas naturel pour ce jeu, mais certainement pour le bon jeu à l’avenir – avec les bons thèmes, cela pourrait être fantastique. Mais pour GTA 5, c’était la chose organique qui est apparue, ce sont les personnages qui afficheraient les thèmes auxquels nous voulions réfléchir.

Cela pourrait-il arriver? Absolument. Rockstar n’a jamais peur de la controverse – comme si représenter 50% de la race humaine en tant que personnage jouable pouvait être considéré comme controversé – et il y a un élan social croissant (et donc un impératif financier, étant pragmatique) pour un personnage principal féminin. Cependant, nous serions surpris si la série ne proposait pas également de joueurs masculins, basés sur le modèle multi-personnages de GTA 5. Devinez sauvage? La première bande-annonce de GTA 6 suggérera que vous incarnez uniquement un personnage féminin – jetant efficacement un nid de frelons dans des communautés en ligne moins progressistes – avant de révéler plusieurs personnages sur toute la ligne. Cela ferait un bon changement par rapport à l’histoire de la série des mini-jeux de café chaud et de strip-teaseuse pour les joueuses.

GTA 6 comportera plusieurs protagonistes – avec une touche ?

Une autre théorie des fans de GTA 6 suggère que nous aurons plusieurs protagonistes avec une torsion. Imaginez un scénario de flics contre des voleurs, où l’un de vos personnages jouables est un officier de police, tandis que l’autre est un criminel, alias votre héros moyen de GTA. Où cette théorie des fans a-t-elle commencé ? Probablement des planches GTA Reddit et , mais c’est aussi une théorie que j’avais lancée lors d’un premier épisode de GTAVoclock, car cela permettrait à Rockstar d’explorer la moralité de la zone grise, sans héros ni méchants clairs (comme une version jouable de The fil, peut-être).

Red Dead Redemption 2 n’a qu’un seul personnage jouable, Arthur Morgan, plutôt que les multiples protagonistes de GTA 5. Est-ce un présage pour GTA 6 ? Pas nécessairement, affirme le développeur. « Nous avons aimé le système de commutation dans GTA V et nous nous sommes beaucoup amusés avec », a déclaré Rockstar, « Peut-être que nous le referons avec un autre jeu, mais dans Red Dead Redemption 2, vous êtes cet homme et vous partagerez son aventure ».

Cela pourrait-il arriver? Potentiellement. Nous aimerions voir une option multi-protagoniste pour GTA 6 et il existe un riche potentiel de narration dans la relecture d’événements sous plusieurs perspectives, même si ce n’est pas aussi nouveau qu’il le semblait autrefois.

GTA 6 VR – Quelles sont les chances ?

LA Noire sur HTC Vive était un aperçu alléchant, bien que plus mesuré, de ce que GTA pourrait ressentir en réalité virtuelle.

Selon les rumeurs circulant dans les forums en ligne citant des sources bien informées (sans *soupir* les citant réellement), GTA 6 arrivera avec un support complet pour la réalité virtuelle. Non, ce ne sont pas seulement quelques missions à jouer en VR, mais plutôt l’ensemble du jeu, à la Resident Evil 7.

Cela pourrait-il arriver? La réalité virtuelle n’a pas tout à fait décollé comme tout le monde s’y attendait et – mis à part les défis techniques – cela ressemble à un gigantesque pari financier, viser une base d’utilisateurs aussi limitée. En août 2017, , affirmant que la RA était une alternative beaucoup plus viable à long terme. « Les préoccupations que j’ai soulevées concernant la réalité virtuelle ne s’appliquent pas à la réalité augmentée », a déclaré Zelnick. « Pour vivre une expérience de réalité augmentée, vous n’avez pas nécessairement besoin de porter des lunettes ou un . Vous n’êtes pas chargé d’être un endroit en particulier, et le facteur d’inconfort n’existe pas nécessairement ».

Cependant, il est difficile de ne pas le voir comme une forme de cas de test, et nous nous sommes ouvertement demandé ce que cela pourrait signifier pour GTA lorsque nous . Dans le meilleur des cas, GTA 6 pourrait – pourrait – suivre la même ligne que la version VR de L.A. Noire, qui propose aux joueurs sept des missions du jeu reconstruites spécialement pour la VR. Cependant, ignorer complètement la VR ou opter pour la RA semble plus probable.

En résumé, quelle est notre meilleure estimation pour Grand Theft Auto 6 ?

Combinant les pièces de puzzle les plus crédibles en une seule prédiction, GTA 6 sera lancé sur une nouvelle génération de matériel (par exemple, PS5) à la fin de 2020 ou au-delà, sur plusieurs emplacements avec plusieurs personnages jouables et au moins une femme. GTA 6 sera essentiellement une « coquille » pour la renaissance de GTA Online sur un nouveau matériel, déplaçant le public d’une plate-forme à une autre. Un élément de l’histoire sera conservé, en raison du tollé potentiel lors du lancement d’un jeu qui a agi uniquement comme un « terrain de jeu en ligne », mais cela peut – à la limite – être livré comme un hybride solo / en ligne, un peu comme l’histoire composant du récent The Doomsday Heist de GTA Online, qui était jouable en coopération.

Vous ne pouvez pas surestimer le succès de GTA Online, qui a connu sa plus grande année à ce jour en 2017, avec un nombre record de joueurs en décembre, selon en février 2018. GTA 5 s’est maintenant vendu à plus de 90 millions d’exemplaires, mais GTA Online continue d’être la clé. moteur de revenus, avec des bénéfices à ce jour estimés à 1,09 milliard de dollars en juillet 2017, selon les analystes de SuperData. Suivez l’argent, comme on dit dans The Wire, et GTA 6 ne peut être qu’un jeu en ligne.

Sur le plan thématique, GTA 6 s’attaquera probablement aux problèmes mondiaux d’inégalité, d’immigration (bien que GTA 4 ait beaucoup à dire ici), de terrorisme, de « fausses nouvelles », de la montée du leadership autocratique et de la politique partisane extrême. Technologiquement, un saut complet dans la VR semble improbable, mais n’excluons pas les expériences VR/AR. Un saut technique plus intéressant pourrait être de migrer la communauté en ligne du jeu des plates-formes vers une forme de serveur cloud agnostique sur console (quelque chose dont GTAVoclock a discuté avec Leslie Benzies en 2013), mais GTA 6 est peut-être encore trop tôt pour que cela devienne réalité.

Visuellement, vous pouvez comparer le saut de GTA: San Andreas (PS2) à GTA4 (PS3), ou regarder le travail de la communauté de modding PC GTA 5 et l’incroyable mod GTA Redux « vraie vie ». Les véritables avancées de GTA 6 pourraient résider dans l’IA comportementale, les cycles temporels et météorologiques dynamiques, les environnements déformables en permanence et le suivi des statistiques des joueurs.

Où se déroulera GTA 6 ? Avec qui veux-tu jouer ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous ou contactez-nous sur Twitter ou alors .

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