Les meilleurs personnages féminins des jeux vidéo

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Les personnages féminins du jeu ont parcouru un long chemin depuis l’époque où Lara Croft et la princesse Peach étaient les seules à arborer le drapeau féminin, et les résultats sont plutôt impressionnants. Alors que les développeurs et l’industrie dans son ensemble réalisent enfin que les filles qui jouent à des jeux ne sont pas un mythe, il y a eu un énorme changement dans la représentation des femmes dans les jeux. Fini le temps où les personnages féminins ne sont que des poupées aux yeux vitreux, des demoiselles en détresse ou de simples extensions du personnage principal. Les héronnières et les personnages féminins sont devenus plus comme, vous savez, de vraies femmes.

Certains développeurs ont du mal à y parvenir, certains insistent sur le fait que les courbes et la personnalité sont trop difficiles à faire à la fois, et certains sont trop occupés à peaufiner leurs moteurs physiques pour s’en rendre compte. Mais d’autres ont fait de sérieux progrès vers la création de femmes crédibles qui sont tout aussi héroïques et inspirantes que leurs homologues masculins, et tout comme nous félicitons Master Chief et Gordon Freeman pour nous avoir inspirés à être géniales, ces dames méritent également d’être célébrées. Vous avez ici les 25 personnages féminins les plus inspirants du jeu vidéo, qui nous poussent à être meilleurs en étant eux-mêmes si grands. Pouvoir des filles!

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Yuna (Final Fantasy X)

Les JRPG adorent l’archétype du guérisseur doux. Personnage calme et serviable qui vit pour soutenir l’équipe, elle (et c’est presque toujours « elle ») ne s’en sort pas très bien toute seule et finit malheureusement par avoir l’air faible et inutile en conséquence. Yuna a déjà été giflée avec cette étiquette, surnommée une demoiselle impartiale avec peu à offrir. Apparemment, les gens qui prétendent oublier que cette fille met le feu à tous ceux qui se mettent sur son chemin, que ce soit des bandes de kidnappeurs, un prétendant diabolique ou un dieu qu’elle a adoré toute sa vie. Vis de fer, Yuna a une volonté de diamant, et un désir d’atteindre ses objectifs, peu importe ce qu’il faut.

Une partie de sa conviction vient certainement de son temps en tant qu’invocatrice, lorsqu’elle a suivi un entraînement épuisant pour faire apparaître de puissantes bêtes magiques à partir de rien en n’utilisant rien d’autre que son écouter. Mais même lorsque la doctrine avec laquelle elle a grandi s’avère être un mensonge et que tous ceux qu’elle essaie de protéger se retournent contre elle, elle choisit de tracer sa propre voie et refuse d’abandonner ce qu’elle sait être juste. Comme ils disent, parler doucement et porter un grand bâton, et Yuna le fait avec brio. Oui. C’est comme ça que dit ce dicton.

Lara Croft (Tomb Raider)

Évident, non? Eh bien, il y a une raison à cela. Bien que Lara ait commencé sa vie en tant que remplaçante d’Indiana Jones aux proportions plutôt généreuses, après que son sexe ait changé en cours de développement du Tomb Raider original, elle s’est rapidement imposée comme l’icône du jeu féminin incontournable. Pourquoi? Au départ, c’était simplement à cause d’un manque de concurrence. Dans les années 90, les protagonistes féminines étaient plus rares que le fumier de cheval à bascule, et voir une femme capable de faire tout ce qu’un homme pouvait faire (et souvent mieux) était une source d’inspiration pour les jeunes filles intéressées par les jeux.

Depuis lors, Lara a subi plusieurs transformations. Certains Tomb Raiders passent complètement à côté de l’essentiel, sexualisant excessivement Lara et la rendant impertinente, mais le redémarrage le plus récent présente la Lara Croft la plus forte et la plus moderne. C’est cette itération qui mérite la place dans cette fonctionnalité. La force mentale et la motivation de Lara se démarquent le plus, bien que sa capacité à tirer une flèche à travers les rétines de son ennemi soit jolie (redresse la cravate) accrocheur trop.

Cassandra (Âge du Dragon : Inquisition)

La dévote Cassandra porte un sérieux coup à sa foi quand elle s’y attend le moins, et les coups continuent d’affluer. La mort de sa chère amie Divine Justinia aurait été assez bouleversante pour toute une vie, mais cette catastrophe ne fait que balayer la poussière d’horreurs jusque-là inconnues qui menacent son identité même en tant que templière et chercheuse. Alors que la réaction raisonnable à une telle tragédie serait d’abandonner sa foi et d’entreprendre une nouvelle carrière d’ermite amer des montagnes, Cassandra n’a pas le temps de raisonnable. Elle a une Chantrie à reconstruire, car elle a vu le bien à l’intérieur et sait que cela vaut la peine de se battre.

Alors que Cassandra peut souvent sembler têtue et inamovible, l’une de ses principales forces est de savoir quand tenir bon et quand être prête à se plier. Elle est secouée par le déclin rapide de la Chantrie, mais n’essaie jamais de nier ses défauts ou de l’abandonner, cherchant plutôt à réparer ce qu’elle croit être brisé. Elle est également la première à éliminer l’injustice là où elle vit, et appelle presque à elle seule l’Inquisition alors que tout le monde est trop étourdi pour penser. Cassandra est une tempête imparable, mais avec un œil calme et tranquille aussi.

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Ellie (Le dernier d’entre nous)

Comme Lara, Ellie est une survivante ; un produit de son environnement. Alors qu’elle aurait facilement pu être conçue comme une demoiselle en détresse, utilisée pour renforcer la relation père / fille de substitution dans The Last of Us, Naughty Dog était assez intelligent pour esquiver des stéréotypes aussi simples. Ce n’est pas la capacité d’Ellies à tuer qui la distingue comme un personnage féminin fort, mais sa capacité à accepter le monde qui s’effondre autour d’elle.

Ellie est l’un des personnages les plus modernes et les plus réalistes jamais conçus, quel que soit le sexe. De toute évidence, on ne sait pas comment l’humanité réagirait face à une apocalypse fongique, mais comme dans toute situation, ceux qui grandissent en ne sachant rien de différent normaliseront le monde qui les entoure, peu importe à quel point il peut sembler étranger à tout le monde. Ellie le fait avec aplomb.

Aveline de Grandpré (Assassin’s Creed Liberation)

Première dame à porter le titre de personnage principal dans un jeu Assassin’s Creed, Aveline est plus qu’à la hauteur de l’héritage des Assassins qui l’ont précédé. Femme de parenté mixte vivant à la Nouvelle-Orléans à une époque où cette histoire familiale pourrait (et le fait presque) la vendre en esclavage, Aveline n’hésite pas à se mettre dans des situations périlleuses pour lutter contre l’oppression qui pourrit sa ville.

L’une des façons dont elle atteint son objectif consiste à utiliser une série de déguisements qui lui permettent d’accéder à tout ce qu’elle désire, des cellules de détention des opprimés aux couloirs de la haute société. Alors que certains joueurs ont rapidement souligné que cela revenait à son habillage, chaque tenue a des avantages et des inconvénients stratégiques, et elle utilise les trois à bon escient. Alors qu’elle peut facilement grimper par la fenêtre d’une cible et lui mettre un couteau dans la gorge, elle peut également recueillir des informations auprès de leur ménage tout en se faisant passer pour une esclave, ou les ruiner socialement et financièrement par le biais de l’entreprise familiale. C’est une triple menace, et c’est avant qu’elle ne commence à mélanger et assortir ses compétences entre les personnages. Tu dois aimer une femme qui peut tuer quelqu’un avec un pistolet à ombrelle sans même poser son verre.

Clémentine (The Walking Dead)

Cela en dit long lorsqu’une fillette de huit ans est tellement plus capable que n’importe quel adulte dans son voisinage général qu’ils se tournent tous vers elle pour diriger. Se battant à travers chaque obstacle grondant et en décomposition qui se met sur son chemin, Clémentine jamais, jamais, jamais, déjà abandonne le combat pour survivre, et le Ice Bucket Challenge vous donnerait probablement moins de frissons que de l’entendre dire: « Toujours. Pas. Mordu. »

Non pas que Clémentine soit un automate intrépide qui existe en dehors du domaine de l’émotion et de la lutte humaines. Il est immédiatement clair dans la première saison à quel point elle est sans défense, et bien qu’elle contribue au groupe, elle compte toujours beaucoup sur Lee pour la défendre et prend des décisions chargées d’émotion qui menacent sa survie. Mais cela la fait juste Suite inspirante, montrant sa croissance en quelqu’un de fort et capable au cours de la saison deux. Peu importe les épreuves ou les chances auxquelles elle est confrontée, elle se bat contre la douleur et ne laisse jamais sa résolution vaciller. Mec, je veux être comme elle quand je serai grand.

Alyx Vance (Demi-vie 2)

Si Gordon Freeman est du type silencieux fort, alors Alyx Vance est son homologue féminin parfait – plus vocal. C’est un personnage exceptionnellement bien réalisé qui esquive parfaitement le rôle de soutien minaud, tout en conservant une profondeur émotionnelle. Bien sûr, elle a vu et commis de graves meurtres, mais vous n’avez jamais l’impression qu’elle a perdu le lien avec sa propre humanité. Il y a des scènes merveilleusement tendres entre elle et son père, et Gordon lui-même.

Non seulement cela, mais elle se comporte comme un être humain normal. De nombreux personnages féminins ne sont que des dispositifs narratifs pratiques utilisés pour faire avancer l’histoire, rendant leur comportement moins que naturel, mais tout ce qu’Alyx fait et dit a à la fois un contexte et un sens. Plus comme elle, s’il vous plaît.

Bayonetta (Bayonetta)

À première vue, vous seriez pardonné d’avoir regroupé Bayonetta dans le groupe fantastique masculin des personnages féminins de jeux vidéo. Elle est incroyablement bien proportionnée, trop sexualisée et a tendance à se mettre nue. Beaucoup. Le truc, c’est que tous les trucs sexy sont joués pour rire, et une fois que vous les enlevez (haha, etc.), il y a un personnage bien équilibré qui se cache derrière tout cela.

Ensuite, il y a le fait que Bayonetta est une figure de «mère» réticente mais attentionnée. Au lieu de dorloter sa progéniture, cependant, elle garde sa fille (enfin, euh, ce n’est pas vraiment sa fille, c’est vraiment une version plus jeune de Bayonetta elle-même, ce qui crée un paradoxe intéressant et oh mon dieu j’ai perdu le fil d’où j’étais aller avec ça…) en toute sécurité sans la protéger des dangers (certes bizarres) du jeu. Écoutez, personne ne dit que Bayonetta est un modèle féminin classique, mais elle parvient à être une source d’inspiration réaliste dans un très ONUvrai jeu.

Jaina Portvaillant (World of Warcraft)

Jaina Portvaillant, c’est beaucoup de choses : bien-née, têtue, si douée en magie qu’elle peut effacer tout votre quartier de la carte si vous lui donnez du culot. Mais une chose qu’elle est ne pas est particulièrement chanceux. Son amour d’enfance s’avère être une sorte de monstre (avant même qu’il ne devienne une coquille pour un roi démon mort-vivant), son père semble déterminé à ruiner ses tentatives de diplomatie, et ses ennemis morts ont la mauvaise habitude de sortir de leurs tombes. . Mais si seulement un mot la décrit, son «déterminé».

Alors que Jaina est certainement bouleversée lorsqu’Arthas tombe sous le poids de sa propre corruption et que son père ne peut pas voir au-delà de sa propre fierté, elle refuse de laisser définir sa vie ou de la retenir. Au lieu de cela, en tant que sorcière au pouvoir incommensurable, elle oriente ses talents vers l’amélioration du monde, créant des refuges pour les opprimés et travaillant avec Thrall pour renforcer la confiance entre la Horde et l’Alliance. Elle est aussi un dur à cuire incroyable, et quand la Horde se retourne contre elle et détruit ce qui lui est cher ? Ils ne pouvaient pas courir assez vite ou assez loin pour échapper à l’enfer qu’elle leur fait tomber sur la tête. Pas de princesse passive ici.

Celes Chere (Final Fantasy VI)

Il est clair que Celes aurait été heureuse d’une vie simple au service de l’Empire, et il est difficile de lui en vouloir. Combattante qualifiée et générale décorée de l’armée impériale à l’âge de 18 ans, tout ce qu’elle avait à faire était de suivre la ligne du parti, et elle n’aurait qu’une vie de prospérité et d’estime devant elle. Elle devrait participer à des atrocités humaines incroyables alors que l’Empire se frayait un chemin à travers le monde, mais c’est un petit prix à payer pour la gloire. Sauf qu’elle rejette cette notion et abandonne tout pour lutter contre l’oppression de l’Empire et protéger les gens qu’elle aime.

Certes, elle conserve un certain degré de loyauté envers l’Empire même après avoir rejoint les Returners, et trahit ses amis à une occasion tristement célèbre. Mais en fin de compte, cela la fait se sentir plus humaine et la fait lutter pour faire ce qui est juste encore plus admirable. A quel point cela aurait-il été facile de tuer ses amis alors qu’ils sont au plus bas et gouvernent le monde à la droite de l’Empereur ? La réponse est très, alors quand Celes se retourne et met un couteau dans la poitrine de Kefka à la place, vous savez qu’il n’y a pas d’arrière-pensées. Elle sait simplement que c’est la bonne chose à faire, et elle le fait peu importe le coût personnel.

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