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Pendant longtemps, le slogan de DICE pour son interprétation plus accessible de la simulation militaire était «Only in Battlefield», faisant référence à ces moments anecdotiques de gameplay émergent où les systèmes de bacs à sable de la série allaient soudainement se heurter dans une harmonie miraculeuse. Ce moment pourrait bien faire exploser un avion avec un quad ou une base tranchante en C4 qui saute d’un gratte-ciel en chute libre après une violente bagarre avec un hélicoptère, mais depuis 2016, DICE stoppe discrètement le marketing de cette phraseologie minuscule.
C’est peut-être le reflet du fait que, tout au long de cette génération de consoles, Battlefield s’éloigne lentement de ses racines de bac à sable milsim pour devenir quelque chose de plus chorégraphié, mais non moins de saveur lyrique. Ce qui nous conduit à Battlefield 5 et à un décor de la Seconde Guerre mondiale qui rend hommage aux origines de la série tout en se dirigeant simultanément vers de nouveaux horizons pour la franchise. Malheureusement, ce faisant, cette dernière entrée perd de vue ce qui rend la série si spéciale, tout en conservant, développant et améliorant tant d'autres choses.
Alors que la plupart des gens choisiront Battlefield 5 pour son mode multijoueur, cette itération n’a heureusement pas le même sens que Black Ops 4, mais inclut une campagne complète contenant environ sept à huit heures de contenu solide en mode solo. Les histoires de guerre de Battlefield 1 ont vu DICE découvrir enfin une structure efficace pour sa narration après des années de campagnes de Battlefield oubliables. Il est donc parfaitement logique que le studio poursuive ce format d'anthologie pour Battlefield 5, avec trois vignettes séparées (à côté d'un prologue exceptionnel) éclairant sur certains des héros moins connus de WW2.
Ces récits de guerre sont moins nombreux mais plus longs que ceux de Battlefield 1 bien que, malheureusement, cette concentration semble avoir affecté la cohérence de leur qualité globale. Nordlys est sans aucun doute le plus fort du lot. Il met l’accent sur une mère et une fille norvégiennes qui s’imprègnent contre leurs envahisseurs allemands, et pas seulement parce que vous pouvez skier sur une carte ouverte. Tirailleur est aussi un récit poétique mais prévisible de liens fraternels dans des circonstances terribles, tandis que Under No Flag – l’histoire d’un ancien prisonnier devenu soldat qui luttait pour se conformer aux règles de son officier Cockney – joue comme une sitcom britannique à l’ancienne, à les blagues n'arrivent pas et la voix “Ello guvna!” est horriblement cringey.
En ce qui concerne le gameplay, les trois récits de guerre vous offrent une grande liberté sur leurs chapitres de deux à trois heures, placés dans des espaces ouverts et dotés d'objectifs multiples à prendre comme bon vous semble. Bien que l’intelligence artificielle ennemie soit inégale par endroits et que la conception de la mission elle-même n’ait rien de particulièrement novateur, chacune vaut la peine d’être reléguée entre les ruptures du PvP de Battlefield 5, tout au moins comme terrain d’entraînement contextuel pour le mode multijoueur.
La guerre ne change jamais
Alors que le retour à l’histoire donnait à Battlefield 1 l’impression d’être un bouleversement majeur pour le mode multijoueur, Battlefield 5 est une suite plus itérative qui réussit comme la somme saine de révisions mineures mais bienvenues du moule. Les personnages se déplacent plus librement, maintenant capables de sprinter en position accroupie, effectuent des cascades de parkour réactives et tirent à la hanche à partir de positions abattues. Pendant ce temps, le nouveau système de Fortifications permet aux joueurs de construire des défenses à la volée avec des sacs de sable, des barbelés, des tranchées et bien plus encore, ce qui ajoute une couche supplémentaire à la dynamique de défense offensive du multijoueur tout en offrant une autre façon, pour le combat, de contribuer utilement à la défense. l'effort de guerre.
Un accent renouvelé sur le squadplay et la personnalisation de classe, avec plus de moyens que jamais de personnaliser votre entreprise, est également apprécié, mais Battlefield 4 a séduit la foule, Levelution et Battlefield 1, des Behemoths tout aussi impressionnants, Battlefield 5 manque de fonctionnalité qui offre l’échelle époustouflante qui fait la renommée de la série.
En effet, les huit cartes disponibles au lancement sont généralement plus petites et / ou plus plates que les jeux précédents, manquant ainsi la verticalité et la conception inspirée des précédentes entrées au profit de simples voies étroites et d'étouffements encombrés qui rappellent le premier titre de DICE en 2015. Résultat, comparé à Wake Island, à Monte Grappa ou au siège de Shanghai, je ne vois aucune carte de Battlefield 5 devenir des classiques instantanés ou les favoris des fans de si tôt.
Au moins, ils sont tous incroyablement beaux, avec les champs de canola d’Arras et les pics enneigés de Narvik offrant un plaisir incomparable dans le domaine des jeux de tir multijoueurs. Pendant ce temps, l’équipe son s’est à nouveau surpassée, avec un OST cinématique qui épouse parfaitement le thème classique de Battlefield, et une cacophonie d’effets sonores évoquant l’horrible bruit incessant de la guerre industrielle avec aplomb. Les cris répétés des soldats allemands et britanniques criant «Schizer!» Ou «Enfer sanglant!» Sont immersifs, mais leurs exclamations théâtrales peuvent parfois tomber dans un territoire non-comique, nuisant à la sévérité de leur environnement.
En ce qui concerne les modes, Battlefield 5 a tout pour plaire, y compris Conquête, Team Deathmatch et Domination, mais la pièce maîtresse qui attire le plus l’attrait est Grand Operations. Grandes versions du mode Operations de Battlefield 1, Grand Operations est un événement synthétique synthétisé composé de plusieurs cartes et modes pouvant durer jusqu’à quatre heures en temps réel. Cependant, en jouer un du début à la fin est l’un des meilleurs Les meilleures expériences multijoueurs disponibles dans Battlefield 5 à ce jour.
Cela commence par Airborne, lorsqu'une équipe débarque d'en haut dans la zone ennemie, chargée de retirer ses canons d'artillerie, avant de passer à une offensive avancée de style Rush dans Breakthrough ou Frontlines et – si les équipes atteignent une impasse – enfin grimper en finale Supporter. Final Stand est conçu pour donner aux joueurs un aperçu de ce à quoi s’attendre du mode Battle Royale de Battlefield 5, Firestorm, qui doit être publié gratuitement en mars. Ces trois modes apportent chacun leurs propres saveurs au flux et à la réactivité de Grand Operations, qui peut facilement occuper tout votre temps libre comme une avancée toujours plus convaincante d’Operations.
Dernier front
Parlant de mises à jour gratuites, DICE a complètement réorganisé son approche du contenu post-lancement avec Tides of War de Battlefield 5, clairement désireux d’éviter un autre fiasco après la réponse animée de l’année dernière. Vous ne trouverez pas de Pass Premium, de DLC payant ou de boîtes à surprises ici; au lieu de cela, chaque nouvelle mise à jour, divisée en chapitres saisonniers, sera entièrement gratuite, le seul contenu payant en dehors du jeu de base étant des objets cosmétiques pour vos soldats.
Le premier chapitre de Tides of War commence en décembre et apporte une nouvelle histoire de guerre, une carte multijoueur et un mode Entraînement au jeu. Bien qu'il soit difficile de commenter un contenu qui n'était pas encore inclus le premier jour, ce sera une nouvelle rassurante pour la fanbase de Battlefield. Battlefield 5 est sur le point de devenir un jeu qui s'améliore et s'étend dans le temps, sans frais supplémentaires pour le joueur. .
Mais ces améliorations sont les bienvenues car, pour le moment, Battlefield 5 est l’entrée la plus faible de la série depuis 2015. Ne fais pas d'erreur; C'est un jeu de tir robuste, visuellement saisissant et parfaitement agréable, mais, dans le domaine du jeu artistique en quête de subtilité, Battlefield 5 a tout simplement perdu son sens de la liberté anarchique en cours de route, échouant ainsi à élever la barre haute fixée par ses prédécesseurs. En bref, lorsque le chaos de la guerre se déroule sur l’écran, le staccato éclate, il semble et joue mieux que jamais. Et pourtant, après plus de 15 heures en multijoueur, j’ai vécu peu de ces moments «Uniquement dans Battlefield» que les jeux précédents ont été si efficaces à créer.
La bonne nouvelle est que ce n’est que le début pour DICE, le calendrier chargé de Tides of War n’ayant pas encore démarré. Malgré tout, nous attendons Firestorm, Combined Arms, Practice Practice, The Last Tiger, et Une suite complète de contenu multijoueur donne à Battlefield 5 le sentiment d'être un paquet incomplet et plus modéré le jour du lancement que ses concurrents, même si toutes les mises à jour à venir seront gratuites pour les propriétaires du jeu de base. Ce soldat endurci croise les doigts pour la bataille royale afin de réinjecter une partie de cette énergie digne de l'anecdote dans Battlefield 5 d'ici l'an prochain.
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