Critique de Wasteland 3: "Un RPG terriblement exécuté qui récompense l'investissement des joueurs"

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J'ai trouvé le Provost dans une unité de stockage sous un centre commercial. Les Warrens, un espace souterrain sous le bazar Bizarre, avaient été repris par les Payasos – un gang violent en masques de clown qui n'aime rien de plus que d'attacher de la dynamite à un cochon et d'allumer une allumette. Après avoir vaincu un groupe d'entre eux, j'ai utilisé mes compétences de crochetage pour ouvrir une porte de garage. Le prévôt, que je n'avais jamais vu ni entendu parler avant ce moment, se tenait là dans l'expectative. Il m'a accueilli en latin, mais Wasteland 3 ne m'a pas proposé de lui parler davantage. J'ai haussé les épaules et je suis parti.

Faits en bref: Wasteland 3

(Crédit d'image: Deep Silver)

Date de sortie: 28 août
Plateforme (s):
PS4, Xbox One, PC
Développeur:
Divertissement InXile
Éditeur:

Je suis retourné au Bizarre pour tourner ma quête. Et pendant que je me faisais soigner par le médecin local, j'ai repéré le prévôt qui courait sur l'écran. Plus tard, en marchant à travers Denver – une zone séparée par des kilomètres de terrain hostile – le prévôt s'est présenté, errant près de mon escouade. Quelques heures plus tard, alors qu'il affrontait l'une des nombreuses factions de Wasteland 3, le prévôt a pris les armes pour ma cause et est tombé au combat. Nous n'avions jamais parlé que dans une langue qui était morte bien avant que les bombes ne tombent.

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