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Il n’ya pas beaucoup de jeux qui vous permettent de vous rappeler le temps où vous avez assommé une vieille femme avec un muffin aux bleuets fraîchement sorti du four, alors qu’elle était distraite par un Big Mouth Billy Bass dans un couloir à l’étage supérieur d’une maison de banlieue. Ou à cette époque, vous avez tatoué directement le tympan d’un homme après avoir pénétré avec audace dans son manoir financé par la drogue, prétendant être une star de la télé-réalité célèbre, un artiste qui a mystérieusement perdu toute son encre et qui revêt un visage totalement différent.
Tout au long de l’histoire de la série Hitman, les jeux ont embrassé cette sottise, cet humour légèrement surréaliste et ironique qui fait que personne ne conteste vraiment la validité des déguisements de l’agent 47. Heureusement, Hitman 2 – la suite directe du redémarrage de 2016 – conserve tout cela et joue régulièrement sur ces idées. Le destinataire de votre tatouage bâclé va interroger vos pommettes, par exemple, mais vous laissera tout de même commencer à l'encrer. Tandis que le tout deuxième niveau, à Miami, vous pourrez littéralement vous pavaner dans une tenue de flamant rose géante et très très rose, complétée par des cils surdimensionnés. (Quelque chose qui semblera très familier à quiconque se souvient du niveau du meurtre de Crows.)
C’est tout ce qui reste à faire, mais beaucoup de choses ont été modifiées pour Hitman 2, en particulier si vous le comparez au redémarrage de Hitman 2016. La dernière série est arrivée sous forme de morceaux épisodiques parfaitement emballés, livrant régulièrement aux joueurs de tout nouveaux bacs à sable, avec des lieux allant de Sapienza (Italie) à Hokkaido (Japon). Entre-temps, vous pourriez éliminer des cibles illusoires chronométrées qui se présenteraient comme une occasion unique de tuer la communauté, ce qui signifierait que la communauté partagerait ses exploits d'assassinat impressionnants pour les périodes entre deux diffusions épisodiques, comme l'Ange de la mort / adorable grand-mère Etta Davis. C’était une bonne idée, et cela n’a peut-être pas porté ses fruits autant que IO Interactive l’espérait, mais c’était nouveau et frais, tout comme Epic Games parvient maintenant à envoyer presque un nouveau jeu chaque semaine.
Un paquet d'assassinat tout-en-un
Hitman 2, cependant, a abandonné le calendrier de parutions épisodiques et vous obtenez les six emplacements dans un ensemble complet, avec une histoire globale et plusieurs extras volumineux, y compris les modes de jeu Sniper Assassin et Ghost – bien que plus sur les deux plus tard. Malheureusement, dès que vous essayez d’installer Hitman 2, vous pouvez constater qu’il a été conçu à l’origine comme une version épisodique et que les mécanismes de ce système de livraison sont évidents partout. Par exemple, vous devez télécharger chacun des six niveaux séparément (c’est-à-dire que chacun possède son propre ensemble de trophées sur PS4, si cela vous dérange), ainsi qu’un autre morceau qui compte comme «jeu principal». Cela peut sembler fantastique pour ceux qui souhaitent simplement télécharger le premier niveau et commencer à jouer, mais ce n’est en réalité qu’un avant-goût de la fragmentation du jeu. Ensuite, lorsque vous aurez téléchargé les différentes sections du jeu et que vous l’aurez démarré, vous devrez naviguer au-delà de l’histoire de Hitman 2016 avant de pouvoir accéder aux nouveautés.
Si vous avez acheté le dernier Hitman, vous aurez accès à tous ici. Mais si vous ne le faites pas, ils vous rappelleront constamment que Hitman 2 est la suite de quelque chose que vous ne possédez pas, et devriez probablement, mais qui renforce également le sentiment général que Hitman 2 est comme un pack d'extension à ces épisodes plutôt qu'une suite complète. Cela n'aide pas que les cinématiques qui se jouent entre les six niveaux de Hitman 2 ne soient vraiment pas un sujet de préoccupation. Alors que les briefings qui présentent chaque niveau sont magnifiquement rendus dans le moteur du jeu, les scènes cinématiques d’histoire sont d’étranges affaires animatiques, qui ne rendent pas justice au récit substantiel proposé, même si cela réécrit quelque peu l’origine de l’agent 47. Je me suis régulièrement retrouvé à regarder les cinématiques parce qu'elles sont très désengageantes et que je devais les relire pour m'assurer de bien comprendre pourquoi j'éliminais tous ces objectifs. Bien sûr, cela n’a aucune importance dans le grand projet d’assassin, mais ceux qui sont ici pour la tradition Hitman peuvent avoir du mal à livrer l’histoire en dehors des missions elles-mêmes.
Un nouveau monde d'assassinat
Cependant, bien qu’il y ait des bizarreries à Hitman 2, il ya également beaucoup à faire. Chaque niveau est un terrain de jeu de sandbox magnifiquement conçu que vous voudrez gambader et causer des ravages pendant des heures. Vous ne pouvez pas imaginer les problèmes de sable avec tous ces changements de costumes? Techniquement, le premier niveau se situe dans une maison au bord d’une plage de Nouvelle-Zélande avec un impressionnant décor orageux, mais vous pourrez admirer la splendeur splendide et ensoleillée d’une course de F1 à Miami; la ville colombienne de Santa Fortuna où un cartel de la drogue appelle leur base; les rues densément peuplées de Mumbai; les garden-parties et les barrières de piquetage de la banlieue américaine à Whittleton Creek; et le bal masqué d’une organisation secrète auquel vous ne pouvez adhérer que si vous payez une cotisation à sept chiffres.
Il y a beaucoup de marques de tête dans les vieux jeux Hitman – des occasions d'assassinat aux concepts de niveau entier – et aussi de petites blagues pour ceux qui ont exploré les climats de la publication épisodique. Cela, combiné aux variations entre chaque paramètre, est étonnant par la quantité impressionnante de NPC avec lesquels vous pouvez interagir, vous cacher et vous causer des problèmes. Ces petits mondes sont remplis d'opportunités – à la fois scénarisées et autres – et même si les choses peuvent sembler un peu prévisibles à un moment donné, et parfois, vous pouvez avoir l'impression que le poison est l'outil de prédilection pour l'assassinat dans les histoires de mission proposées (Hitman's possibilités guidées qui peuvent vous guider à travers des scénarios et souvent amusants / hilarants / «Oh mon Dieu, qu'est-ce que j’ai fait?», on ne peut nier que Hitman 2 est magnifique, ludique et juste très amusant. Pun absolument voulu.
Bien sûr, à l'instar des épisodes Hitman qui l'ont précédé, c'est un jeu qui prospère grâce à la possibilité de rejouer. Si vous avez une bonne descente et que vous n’avez besoin que de quelques-uns «oh mon Dieu, cela est allé au rechargement des chiens», une course de niveau moyen prend environ une heure de temps de jeu dans le monde réel, et cela se passe en un éclair. Vous pourrez voir une histoire de mission pour chaque personnage tout au long de cette partie, mais le jeu vous recommandera vivement d'explorer chacun d'entre eux pour comprendre l'histoire complète avant de passer au niveau suivant. Et ça en vaut vraiment la peine aussi, car non seulement ils peuvent fournir un génie comique, mais ils vont aussi vous montrer le niveau complet. Chaque niveau est rempli de zones secrètes, de PNJs étranges, de changements de costumes potentiels, d'armes, d'entrées et de sorties et plus encore. C'est vraiment un terrain de jeu et les missions sont un guide. C’est à vous de revenir plus tard et d’utiliser votre créativité pour créer vos propres histoires avec les outils proposés dans chacune d’elles.
Cela vous aidera également en mode Ghost, le tout nouveau mode multijoueur proposé par Hitman 2. C’est à nouveau jouer à chaque niveau, mais deux assassins s’efforcent de prendre la même cible générée aléatoirement. Tout ce que vous avez à faire, et je le dis, est de les battre à mort. Tuez n'importe qui en dehors de la cible et votre adversaire sera averti. Tenter de causer le moins de chahut possible est sans aucun doute la façon dont vous voulez aller, mais bien sûr, comme pour tout ce qui est Hitman, vos meilleures intentions peuvent ne pas toujours venir à réaliser. Je n’ai pas eu beaucoup de chance de jouer avec Ghost Mode dans cette phase de pré-publication en raison de problèmes de mise en correspondance, mais quand j’ai eu la chance, c’était glorieux et amusant. le genre qui maintient votre coeur fermement coincé dans votre gorge et vos paumes vaguement en sueur.
C’est dommage que le mode Sniper Assassin ne vienne qu’avec une seule carte. Pour tous ceux qui ont pré-commandé le jeu et ont joué sur cette carte depuis, il a été un peu décevant de constater qu’il n’ya toujours que cet endroit à dévorer.
Cependant, les modes Ghost et Sniper Assassin ne font que compléter le paquet principal de ces six niveaux de Hitman 2, ajoutant à ce sentiment de rejouabilité et de découverte qui a toujours été au cœur de la série. Il n'y a certainement pas d'innovation ici; C’est plus le même gameplay de Hitman que nous avons vu depuis des années, et je crains que Hitman 2 n'arrive à un moment où il ne peut tout simplement pas rivaliser avec d'autres, et en particulier dans le genre du Sandbox à monde ouvert. De plus, la présentation de Hitman 2 laisse à penser que la présentation a été un peu précipitée, mais je ne peux que blâmer le fait qu’elle offre un plaisir délicieux et meurtrier dès le départ. Et c’est vraiment tout ce dont vous avez besoin de Hitman 2.
Testé sur PS4 Pro.
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