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Le Nemesis de Division 2 est le dernier en date de la liste croissante, et celui-ci est un sniper exotique. La division 2 Nemesis a été ajoutée au jeu dans le cadre de la récente mise à jour du bassin de la marée et la méthode d’acquisition de ce sniper exotique de la division 2 est quelque peu différente de celle des autres armes rares disponibles dans. Si vous souhaitez mettre la main sur le Nemesis de tireur d’élite exotique de Division 2, également connu sous le nom de fusil de tireur d’élite exotique, lisez la suite de notre guide Nemesis de Division 2.
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Les talents de Sniper Exotic Nemesis de Division 2
De nombreux joueurs appellent Nemesis maîtrisé depuis sa sortie définitive la semaine dernière, mais nous estimons que tous les exotiques devraient être comme ça. Néanmoins, voici les talents de Nemesis:
- Contre-tireur d'élite: Les coups de feu infligent 0-100% des dégâts de votre arme en fonction de la durée de conservation de la détente avant de la relâcher. Le temps nécessaire pour atteindre le maximum de dégâts de l'arme est réduit chaque fois qu'un tir ne tue pas un ennemi qu'il frappe.
- Némésis: Visez un ennemi et marquez-le comme votre ennemi pendant 15 secondes, vous permettant ainsi de le voir à travers les murs. Vos coups gagnent + 5% de dégâts à votre Némésis pour chaque seconde où ils sont marqués, jusqu'à un maximum de 50%.
- Préparation: Tant que l'étui est fermé, vous infligez + 25% de dégâts par balle à la tête avec votre arme actuelle.
Combinez ces deux talents actifs avec les dégâts déjà incroyablement élevés de 100k +, et Nemesis est un monstre absolu. Mais comment l'obtenez-vous?
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | Notes de mise à jour de la division 2
Comment obtenir le sniper exotique Nemesis – Toutes les pièces de Division 2 Nemesis
L'obtention du sniper exotique de division 2 est un processus en plusieurs étapes. Tout d'abord, vous devez progresser dans le niveau 4 mondial, puis affronter le fief du bassin de marée. Jouez tout au long du mode histoire jusqu'à la fin, et vous devriez passer au niveau mondial 5.
Ensuite, affrontez les trois nouvelles missions Invaded qui ouvrent à nouveau la forteresse du Capitole et jouez-le. Cela vous donnera à nouveau accès au bassin de marée, mais cette fois, vous pourrez sélectionner la difficulté à laquelle vous jouez. Choisissez la difficulté que vous préférez (nous vous recommandons la normale pour que vous puissiez la traverser plus rapidement), puis jouez jusqu'à la section située juste après la destruction du premier jeu de défenses. Manny Ortega vous dira de raccorder ISAC à un ordinateur portable. Montez dans ce bâtiment et sur l'un des lits superposés, il devrait y avoir une carte Black Tusk Keycard à ramasser.
Continuez à jouer à travers la mission jusqu’à atteindre la soute de l’aéroglisseur. Battez-vous à l'arrière de l'aéroglisseur et quand on vous demande de tourner à droite et de franchir une porte, tournez à gauche et vous trouverez une porte verrouillée avec un clavier. Interagissez avec elle et la Black Tusk Keycard sera consommée.
Allez à l'intérieur et vous trouverez une caisse d'armes contenant le fusil de tireur de précision haut de gamme Adrestia SR-1. Il peut sembler inopportun de démonter une arme nommée, mais vous devez déconstruire l'Adrestia SR-1 pour obtenir un composant exotique: Marksman Rifle: Scope – The Tally. Si vous regardez l’inscription sur le composant, elle mentionne trois autres noms; Klutz, Shorty et Prime.
Pour obtenir les autres pièces pour Nemesis, vous devez tuer ces trois personnes. Chacun est un patron nommé Black Tusk à la fin des trois forteresses envahies. Voyez-vous où cela mène? Retournez au fief envahi du Capitole et jouez-le encore. À la fin, vous allez vous battre contre Prime. Il devrait laisser tomber le fusil de tireur d'élite: Canon – Le Fléau. Il n'est pas confirmé qu'il s'agisse d'un largage aléatoire ou non. Si c'est le cas, vous devrez parcourir la version envahie de la forteresse jusqu'à ce qu'elle disparaisse.
Pour obtenir le Fusil Marksman: Bolt, vous devez tuer Shorty à la fin de la forteresse envahie de Roosevelt Island. Pour le Marksman Rifle: Stock – The Bridle, vous devez tuer Klutz dans la forteresse envahie du District Union Arena. Cela semble facile, mais le bémol est que les forteresses envahies tournent chaque semaine, de sorte que vous ne pouvez obtenir que la pièce disponible dans la rotation en cours.
Vous devez également obtenir le plan Nemesis après avoir obtenu les trois parties, qui peuvent être trouvées lors de la mission envahie du Grand Washington Hotel. Vous devez tuer Puck, l'un des premiers patrons nommés lors de la mission, et il y a une chance qu'il abandonne le plan Nemesis. S'il ne le fait pas, vous devez essayer jusqu'à ce que vous l'obteniez.
N'oubliez pas que vous devez déconstruire l'Adrestia SR-1 avant de pouvoir obtenir l'une des pièces et vous avez besoin de toutes les pièces avant de pouvoir obtenir le plan. Lorsque vous avez le Nemesis, profitez de l'un des meilleurs pistolets du jeu!
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