Le système controversé de cartes-pour-argent des artefacts est bon jusqu'à présent

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Image: Valve (Artefact)

Je me suis beaucoup amusé à jouer au nouveau jeu de cartes de Valve, Artefact, depuis son lancement mercredi. C’est étonnamment facile à apprendre et c’est une prise intéressante qui emprunte Hearthstone et Magie: le rassemblement en faisant quelque chose de nouveau. Le jeu traite également ses cartes numériques de manière inhabituelle, laissant les gens acheter et vendre leurs cartes. J'étais sceptique à propos de ce dernier point, mais je l’ai trouvé rafraîchissant.

Artefact coûte 20 $ et donne aux joueurs 10 paquets de cartes contenant certaines des 310 cartes actuelles du jeu. Vous ne pouvez pas gagner des matches pour gagner le droit ou la devise du jeu pour obtenir de nouvelles cartes. En fait, il n’ya pas de véritable système de progression dans le jeu. Le seul moyen d’obtenir plus de cartes est de dépenser de l’argent réel en cartes, Valve obtenant une part de chaque achat. Cela a valu le deuil du jeu sur sa page Steam alors que les critiques de joueurs le dénoncent.

La carte la plus chère du jeu est Axe. Au moment de la rédaction du présent document, environ 400 personnes circulent sur le marché Steam avec un prix de vente médian de 20 dollars environ. La carte représente un géant rouge brandissant une hache géante. Sa ligne de statistiques impressionnante est la suivante: sept attaques, deux armures et 11 points de vie. Il est une bête dans les premiers tours. Ax est très prisé dans ArtefactLa stratégie de méta-jeux, qui s’est lentement développée depuis la bêta fermée. Les prix de la carte ont fluctué, atteignant 30 $ le mercredi, mais ont baissé pour les adolescents quelques heures plus tard que pour remonter.

Après quelques hausses brutales, le prix du marché pour Ax semble se stabiliser.

Cette volatilité peut être provoquée par l'offre alors que de plus en plus de gens ouvrent des paquets de cartes ou par la spéculation de ceux qui cherchent à inciter le Steam Marketplace à générer un profit rapide. C'est naturellement frustrant. Je veux acheter Axe et j’ai eu du mal à trouver le juste prix à payer. Il y a cependant une lueur d'espoir: la plupart des cartes en Artefact ne sont pas Ax.

Il y a actuellement 310 cartes dans le jeu. C’est un peu plus que l’essentiel dans Magie: le rassemblement qui est mis à jour chaque année. Il existe trois types indiquant leur probabilité de chute lors de l'ouverture de nouveaux packs: commun, rare et rare. Une carte d’orthographe courante pour les nouveaux ordres coûte 0,04 USD. Viper, un héros peu commun, se vend 0,07 $. Un rare couteau de braconnage à 0,47 $. Les joueurs doivent déjà mesurer combien il en coûterait d’acheter l’ensemble complet à un moment donné. Ce nombre est d'environ 300 $, mais il fluctue. Vous pouvez actuellement acheter toutes les cartes courantes et peu communes pour un peu moins de 40 $. L'achat de ponts parmi les plus compétitifs actuellement pourrait coûter 30 $ ou plus. Vous pouvez jouer efficacement avec la plupart des cartes du jeu, en explorant toutes leurs stratégies et leurs styles, pour un prix très modeste, par rapport à la plupart des autres jeux de cartes, y compris les jeux gratuits tels que Foyer, où les joueurs sérieux peuvent être pour obtenir la plupart des cartes dans une nouvelle extension.

Contrairement à d’autres jeux de cartes numériques, il n’ya aucun moyen de trouver des paquets gratuits dans Artifact.

Certains joueurs se disputent cela. Bien qu’il n’y ait aucun moyen de chercher de nouvelles cartes gratuitement, Artefact est unique parmi les jeux de cartes numériques en permettant de sauter des boîtes de meulage et de piller en dépensant un peu d’argent. Aujourd'hui, j'ai dépensé 15,92 $ pour lancer des sorts de mort et équiper mes héros de puissants objets tout au long d'un match. Cela a été un plaisir de jouer, et cela m'a aidé à réussir dans le mode informel dans lequel je faisais le match. C'était aussi merveilleux de pouvoir acheter les cartes pour simplement au lieu de ne pas avoir à espérer la chance du tirage au sort en ouvrant pack après pack. Ce fut un soulagement de ne pas avoir à moudre pendant des semaines comme je le ferais dans Foyer.

C’est un modèle familier à tous ceux qui jouent Magie: le rassemblementoù les joueurs peuvent acheter des boites de boosters lorsqu’une nouvelle extension arrive ou attendre et acheter des cartes individuelles lorsqu’elles sont revendues. Tandis que Artefact Les cartes coûtent moins cher en moyenne, vous n’avez pas besoin non plus de reproduire les copies les plus chères. Un Artefact Un deck ne peut avoir qu'une seule carte Axe, alors que les decks MTG peuvent inclure jusqu'à quatre copies des cartes les plus rares et les plus puissantes.

On ne sait pas comment ArtefactL'économie va s'effondrer à long terme à mesure que davantage de paquets de cartes sont ouverts et que de nouveaux joueurs cessent de rejoindre son marché, mais le jeu a également un autre avantage que les autres jeux de cartes numériques ne possèdent pas: si je décide d'arrêter de jouer, je peux encaisser sortir ma collection et aller acheter d'autres jeux de vapeur avec elle.

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