Les changements à venir dans la Division 2 incluent une nouvelle partition de réétalonnage, des améliorations d'engrenage haut de gamme et davantage de matériel de bricolage

[ad_1]

Le développeur Massive Entertainment a récemment fait la part belle à une "grande quantité de changements d’équilibre" et, après le dernier flux en direct du studio "State of the Game", nous avons une bonne idée de la nature de ces changements. Par le biais de mises à jour en cours qui se dérouleront dans un premier temps, Massive s’efforce d’améliorer les équipements et mods haut de gamme, d’ajouter un score de réétalonnage distinct de Gear Score et d’optimiser les matériaux de fabrication, les bleus et les munitions.

Commençons par le plus important: le score de réétalonnage. Actuellement, lorsque vous recalibrez un élément en transférant un attribut d'un autre élément, vous courez le risque de réduire cet attribut spécifique. Si vous avez un pistolet de couleur pourpre avec 10% de dégâts supplémentaires, par exemple, cette valeur peut chuter à 7% si vous le déplacez vers un pistolet de couleur orange. C'est un exemple très approximatif, mais vous voyez l'idée. En raison de la manière dont le potentiel de recalibrage est calculé et limité, les statistiques ne sont pas toujours parfaitement transférées.

Pour rendre le recalibrage plus gratifiant et intuitif, Massive lui attribue sa propre statistique: Score de recalibrage. "Lorsque vous déplacez une statistique, le score de réétalonnage augmente, mais le score de vitesse reste le même", a expliqué le concepteur de jeu Rasmus Künstlicher. "Vous ne pouvez plus accéder au niveau 515, mais vous pouvez obtenir un score de réétalonnage allant jusqu'à 100 (par emplacement, par élément). Cela signifie que la plupart du temps, vous pourrez modifier vos statistiques en gros. Vous pouvez toujours atteindre un plafond si vous trouvez deux objets avec des rouleaux vraiment asymétriques et que vous déplacez un rouleau élevé vers un emplacement bas, mais ce sera beaucoup plus rare, et ce serait un exploit. "

En d'autres termes, ce changement augmente considérablement le potentiel de croissance des articles haut de gamme et, comme le dit Künstlicher, "cela signifie que vous pouvez fabriquer des articles plus solides en général". Le score de recalibrage étant séparé du score d'engrenage, le réétalonnage des objets n'augmentera plus leur niveau. Cependant, Massive dit que le niveau 515 est à venir. Vous pouvez déjà obtenir 515 engins via la zone sombre du PTS, et d’autres sources seront ajoutées prochainement. Hamish Bode de Massive a affirmé que "nous ne voudrions jamais le faire, vous devez donc vous rendre dans la zone sombre" pour obtenir le meilleur équipement possible.

En dehors du réétalonnage, Massive est en train de prendre des mesures pour remédier à la situation rétrograde de. Comme le dit Künstlicher, cette situation est due au fait que les mods de haut niveau offrent plus de bonus, tandis que les mods de bas niveau offrent un gros bonus pour une statistique spécifique. Un mod de haut niveau avec trois bonus pertinents vaincra tous les mods de bas niveau, mais il est plus facile de trouver un mod de bas niveau avec le bonus que vous souhaitez. Heureusement, comme expliqué, "maintenant que le bonus de statistiques augmentera, vous pourrez ainsi bénéficier du bonus que vous recherchez, ainsi que de nouvelles améliorations de statistiques en équipant des mods haut de gamme."

Parmi les autres changements apportés, citons l'ajout d'un nouveau type de compétence: les piles. "Celles-ci ont une puissance spécifique pour une compétence spécifique", a déclaré Künstlicher. "Ainsi, vous pouvez obtenir une goutte qui constitue une batterie pour votre tourelle et qui donne à votre tour le pouvoir de la compétence. Vous pouvez l’équiper dans l’un des emplacements de modification – il peut être placé dans n’importe quel emplacement. Ensuite, vous obtenez le pouvoir de la compétence Mais si vous avez une sorte de construction hybride, cela pourrait valoir la peine de dépenser un ou deux mods pour obtenir cette puissance supplémentaire si vous pouvez équiper un troisième mod qui est bien meilleur pour vous. " Les batteries de compétences peuvent être obtenues sous forme de gouttes normales et par la fabrication, et la puissance de compétences qu'elles fournissent devrait rendre les autres mods plus accessibles aux niveaux supérieurs.

En parlant d'artisanat, il y a aussi des améliorations. Pour commencer, un nouveau fournisseur d'artisanat au siège de la Maison Blanche vendra du matériel de bricolage et des bleus pour vous faire économiser un peu de meulage. Vous pourrez également gagner plus de plans de projet: trois par semaine (au lieu d'un), avec un plan supplémentaire disponible chaque jour sous forme de défis quotidiens. En prime, le plafond pour les objets d'artisanat gris passe de 400 à 600. Oh, et bien que cela ne soit pas lié à l'artisanat, Massive a mentionné un autre changement de qualité de vie à venir: plus de munitions, au cas où vous l'auriez. courir à sec dans des combats de feu chauffés.

La plupart de ces modifications seront transmises au serveur de test public de Division 2 avant le lancement du jeu principal. Elles pourraient donc être modifiées davantage avant leur sortie officielle. Cela dit, les changements apportés sur le papier semblent plutôt satisfaisants, même si l’ajout des partitions de recalibrage rendra votre inventaire beaucoup plus difficile à analyser. Il est également encourageant de constater que le système PTS est réellement utilisé et ces améliorations en termes de qualité de vie devraient rendre l'attente de l'Opération des heures sombres un peu moins pénible.

Avant ces mises à jour, voici tout ce que vous devez savoir sur The .

[ad_2]