Super Mario Party: La Revue Kotaku

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«Pour qui cherches-tu?», Ai-je demandé à mon colocataire, un chahuteur non joueur, en train de regarder une partie complète de Super Mario Party. Sans perdre un battement, il a répondu joyeusement: "Chaos!"

Mario Party est une série de jeux de plateau vidéo dédiée au swing. Vous obtenez une étoile. Vous déplacez quelques espaces. Tu perds une étoile. Tu voles une étoile. Quelqu'un le vole en arrière. Vous gagnez des pièces. Vous gagnez tous les jeux de puzzle, mais vous perdez tous les jeux de rythme. Puis, d’une manière ou d’une autre, grâce au résultat aléatoire d’un dé, vous déclenchez une bombe de bande dessinée avec une moustache grise et vos pièces disparaissent. Un jeu de Mario Party C’est un grand saut de la tragédie au triomphe et inversement, et la seule raison pour laquelle c’est si amusant, c’est parce que tout le parcours émotionnel est raconté dans le langage de "."

Ce poste a paru à l'origine le 03/10/18. Nous l’avons bousculée aujourd’hui pour la sortie du jeu.

Certains Mario Party les jeux n’atteignent pas cet équilibre. Ils sont peut-être trop cruels, trop infantiles ou les mini-jeux ne sont pas assez absurdes. Super Mario Party, sorti le 5 octobre pour Switch, est l’une des meilleures entrées de cette longue série, car elle harmonise ces éléments concurrents de plaisir, de catastrophe et d’absurdité. Super Mario Party tire également parti de la polyvalence du Switch de manière surprenante, bien que contradictoire, en remuant la formule du jeu de partie multijoueur traditionnel. Au cours du dernier week-end, mon appartement était une porte ouverte Super Mario Party et malgré les bouleversements surprenants entre la première et la dernière place, et que j’ai été surnommé jadis un Mario Party salope, "nous n'avions jamais eu envie d'arrêter de fumer Super Mario Party, en partie à cause de sa capacité à exploiter les interactions sociales humaines au service du jeu.

Commençons par les bases: Super Mario Party est un jeu de société à quatre joueurs. Les joueurs choisissent un personnage Nintendo, lancent des dés et se déplacent dans le tableau pour collecter des objets et des pièces. Entre chaque tour, les joueurs sont jetés dans un mini-jeu à trois contre un, à deux contre deux ou gratuit. Les pièces sont attribuées aux gagnants. Et avec ces pièces, les joueurs peuvent acheter des étoiles sur le tableau s’ils passent à proximité de la position de l’étoile. Cet emplacement se déplace chaque fois qu'un joueur reçoit l'étoile, ce qui inspire une stratégie légère. Penser en fin de compte n’est pas grand-chose, car les joueurs peuvent également gagner des étoiles au hasard en atterrissant sur certaines cases ou en se volant des étoiles. À la fin du jeu, Mario Party offrez des étoiles supplémentaires aux joueurs qui, par exemple, ont atterri sur les espaces les plus malchanceux, gagné le plus de mini-jeux ou voyagé le plus souvent. Celui qui a le plus d'étoiles gagne.

Il est clair depuis le début que Super Mario Party est un poids lourd de la série parce que, dans cette version, les personnages Nintendo traditionnellement pervers tels que Bowser et Bowser Jr. sont jouables. Se déplacer sur la carte avec les méchants du jeu ne l’arrête pas de se sentir nouveau, bien qu’un peu contre nature – mais ne vous inquiétez pas, les PNJ les traitent toujours avec peur et révérence, même lorsqu’ils volent leurs étoiles. Les joueurs Shy Guy, Boo, Koopa Troopa, Monty Mole, Goomba, un seul Hammer Bro et Dry Bones sont également jouables.

Super Mario Party
Image: Nintendo

Super Mario PartyLes planches de départ incluent Megafruit Paradise (îles tropicales flottantes composées de fruits), la mine de Powderkeg de King Bob-omb (une tanière de lave très dangereuse et bombardée de bombes) et une scène terne appelée Whomp’s Domino Ruins. Après cela, vous pouvez déverrouiller un autre tableau avec des astuces plus excitantes. D'après ce que je peux dire, il n'y a que quatre conseils. C'est une parodie. Surtout parce que seulement un ou deux se sentent natifs d'un Mario Party Game 2018 et non de la résolution élevée des planches précédentes. Il m’est impossible de comprendre pourquoi c’est le cas pour l’un des plus gros titres de Nintendo sur sa nouvelle grande console.

Les étapes s'appuient sur quelques fatigués Mario Party tropes, comme atterrir sur un espace et se faire déformer ou transporter ailleurs, ou payer des frais pour déplacer le gros bonhomme de pierre sur un autre sentier, ou atterrir sur un certain espace suffisamment de temps pour faire exploser une bombe à effet de champ. Ils se sentent un peu trop polis par endroits, sans idiosyncrasies. C’est mignon de voir des calmars de sable sur Megafruit Paradise, mais la conception du tableau n’a rien de particulièrement frais. Quelques changements de qualité de vie, comme avoir un indicateur visuel du nombre d'espaces qu'il vous faudra rouler pour atteindre un certain endroit du tableau, réduire les trucs idiots et fastidieux causés par l'étrange interface utilisateur des jeux précédents. les choix.

L’action au cœur de chaque Mario Party Le jeu, comme les jeux de société qui les ont inspirés, est fondamentalement aléatoire: lancer un dé. Super Mario Party prend quelques mesures pour rendre cela un peu moins aléatoire. Bien que chaque personnage puisse toujours choisir de lancer un dé traditionnel à six faces, il possède également son propre bloc de dés personnalisé. Par exemple, voici les six faces du dé de Bowser: -3 pièces, -3 pièces, 1, 8, 9, 10. Vous avez donc 50% de chance de déplacer un grand nombre d'espaces et 33% de ne pas aller nulle part et perdre de l'argent. D'autres dés personnalisés présentent moins de risques et de stabilité, comme Mario’s (1, 3, 3, 3, 5, 6).

DEVIS DE LA BOÎTE

"Nous sommes finis."

TYPE DE JEU

Kingmaker à nombre aléatoire

AIMÉ

Excellents mini-jeux qui exploitent la polyvalence du Switch, des modes innovants non classiques, des jeux de société plus stratégiques, une barrière réduite à l'entrée (avec un plafond de compétences élevé)

DÉCHIR

Le jeu Joy-Con uniquement / sans ordinateur de poche est sans compromis, apparemment, seulement quatre panneaux à la sortie, le lobby est inutile et inutilement ridicule.

Cela ajoute deux niveaux de stratégie: Premièrement, choisir votre personnage est désormais plus qu'une question d’esthétique pure, car les dés personnalisés sont différents. Deuxièmement, vous avez toujours le choix entre des blocs de dés, de sorte que vous puissiez choisir le meilleur, quelle que soit la situation dans laquelle vous vous trouvez.

Les autres alliés sont les alliés. Super Mario Party permet aux joueurs de faire équipe avec des PNJ en atterrissant sur les espaces alliés et en trouvant des objets alliés. Ces espaces donnent aux joueurs un PNJ (choisi dans la liste des personnages qui ne sont pas encore joués dans le jeu) qui les suit et peut même aider lors de mini-jeux. Les joueurs auront également la possibilité d’utiliser leur alliéLes dés personnalisés sont bloqués à chaque fois qu'ils lancent. L’allié lance également un dé supplémentaire pour chaque tour, ajoutant cependant plus d’espaces à votre jet, vous devez donc en tenir compte lors de l’élaboration de stratégies. Vous pouvez également ne pas avoir de stratégie du tout et ne pas avoir de chance.

Super Mario Party
Image: Nintendo

Voyons maintenant ce qui intéresse vraiment les gens: les mini-jeux. Nintendo fait bon usage de sa console la plus polyvalente dans cette version mise à jour du classique Mario Party formule. Super Mario PartyLes mini-jeux font appel à un éventail de genres et d’idées franchement renversants, dont beaucoup tirent pleinement parti des commandes de mouvement de Joy-Con. Il existe un mini-jeu dans lequel le Joy-Con représente une poignée de casserole et le joueur doit cuire chaque côté d’un cube de steak en le retournant. C’est capricieux, et il faut un peu pivoter à côté d’un lancer, mais d’une manière qui soit fidèle à la réalité. Il existe un mini-jeu à trois contre un dans lequel les équipes s'affrontent pour voir qui peut aspirer le plus de lapins de poussière. Il existe un mini-jeu dans lequel les joueurs doivent s'affronter en tricycles, qu'ils pédalent en tournant autour d'un joy-con. Un autre volcan dans lequel un volcan explose, exhalant du pop-corn et des roches, oblige les joueurs à esquiver les rochers pour attraper du pop-corn dans une tasse.

Ensuite, il ya mon favori, Slaparazzi, dans lequel les joueurs gagnent le plus de points en étant le plus proche d’une caméra en mouvement. Ils ont seulement la possibilité de courir et de frapper. Cela conduit à des photographies hilarantes de Rosalina repoussant Shy Guy pour lui laisser sa chance. Il y a aussi des fous, WarioWaremini-jeux, comme celui qui demande aux joueurs de caresser à tour de rôle un ver géant dans une clairière forestière. Celui qui réveille le ver perd. Ces jeux sont quand Super Mario Party est à son apogée. Les mini-jeux sont à parts égales ridicules, exaltants, amusants et total des conneriesqui, si vous avez déjà joué Mario Party, est une combinaison idéale de qualités.

Super Mario Party
Image: Nintendo

C'est un noob-friendly Super Mario Party, convenant à une console conviviale qui compte 20 millions d’unités. C’est beaucoup de gens pour faire plaisir. Super Mario Party plaira certainement à beaucoup d’entre eux, de même que les parents occasionnels ou les non-joueurs. Les possesseurs de Switch changeront inévitablement dans un match. La plupart des mini-jeux sont nouveaux et difficiles à maîtriser, même en mode normal. Pour moi, jouer plus que cela en quelques jours ne me fatigue pas. Cela m'a fait plaisir de creuser davantage. Nintendo est le maître de la formule du plafond de compétences pour les barrières à entrée réduite, et dans la plupart des Super Mario Party mini-jeux, cela ressemble à un principe directeur.

Mario Party a la réputation de briser les amitiés et de diviser ou de diviser. Ma théorie est que cela tient en partie au fait que de nombreuses versions de ce logiciel ne sont pas très amusantes, alors les joueurs ressentent le besoin de pimenter les choses en se piquant les uns les autres. C'est également en partie parce que c'est amusant de regarder quelqu'un dans les yeux et de gâcher sa journée en prétextant que tout cela fait partie du jeu. Peu Super Mario Party Les mini-jeux se sentent inutilement cruels, ce qui oblige les joueurs à donner sens et partialité à leur comportement en jeu. J'aime ça, mais pour moi, cela réduit la corruption, fait face au diable, et j’ai du recul, la dynamique de l’ingénierie sociale m’épanouit, mais que d’autres joueurs puissent trouver le méchant.

Super Mario Party fait des efforts pour atténuer le comportement ruinant l'amitié. À différents moments du jeu, une voix maternelle (et quelque peu condescendante) dit: «Prêt …… .. Ouais!”Au fur et à mesure que les joueurs reçoivent l'ordre de jouer à haute volée avec le Joy-Cons. La récompense: quelques pièces. Ironiquement, cela a inspiré quelques snipes entre amis qui n’étaient pas suffisamment coordonnés pour récupérer les pièces supplémentaires.

Super Mario Party
Image: Nintendo

Il y a plus à Super Mario Party que le jeu de plateau pain et beurre de la série. Il y a d'autres modes qui varient sur Mario Party thèmes, et ils ne sont pas jetables. Ils sont charmants, intelligents et surprenants. Les joueurs peuvent y accéder en utilisant un menu qui Super Mario Party se présente comme un «pavé de fête» – peut-être une triste réminiscence des jours Wii U de Nintendo – ou se promener sans but dans un hall mal aménagé, s’arrêtant à divers stands pour participer à différents modes. Le lobby (appelé le Party Plaza) n’est pas assez mignon pour compenser son inefficacité, mais le jeu se sent un peu plus expérimental.

Le plus important parmi ces modes est Partie partenaire, une version coopérative du mode classique dans lequel les joueurs peuvent se déplacer librement à travers le tableau et partager les lancers de dés. La coordination des mouvements avec un autre joueur et l’élaboration de stratégies sur la manière d’obtenir des étoiles ou de déjouer des adversaires ajoutent un niveau de complexité très apprécié – et quelque peu adulte – à ce que l’on appelle souvent la moitié ennuyeuse du jeu. C’est l’autre moitié qui souffre ici. Tandis que Mario PartyLes mini-jeux d’équipe sont excellents et exigent des cris d’instructions croisés. Ce sont les seuls à pouvoir jouer dans ce mode. Avoir une si petite partie des mini-jeux disponibles est vraiment décevant.

Super Mario Party
Image: Nintendo

Un autre mode, La survie de la rivière, a quatre joueurs utilisant leurs Joy-Cons pour pagayer sur un radeau sur une rivière tumultueuse. Entre l'esquive et le gain de vitesse, les joueurs peuvent frapper des bulles pour déverrouiller des mini-jeux en coopération. Gagner leur donne plus de temps pour compléter le cours multi-branches. C'est de la pure joie, encore une fois, les mini-jeux se recyclent rapidement. Et Scène sonore, probablement la chose la plus folle que j'ai jamais vue dans un Mario Party est un véritable trésor de mini-jeux rythmés dans lesquels les joueurs se tiennent debout et déplacent leurs contrôleurs en fonction de certaines activités: tirer des nappes sous des verres à vin empilés, tourner des bâtons comme un garde-couleur et frapper pose Scène sonore fonctionne si bien en grande partie à cause de la musique incroyable, qui oscille entre les remix honky-tonk et Nintendo (avec des fans de NPC applaudissant sur des battements en arrière-plan.). Il existe également un mode multijoueur en ligne, qui Kotaku n'a pas pu tester à l'heure de vérification, car le service n'est pas encore en ligne.

Dans Super Mario PartyPremière bande-annonce, un détail nous intriguait, moi et mes collègues avant tout:. Les modèles de la remorque glamour empilée millénaire ont pris deux Nintendo Switches (technologie d’une valeur de 600 $) avec un jeu de tank sur chacun d’eux, puis les ont placés au milieu d’un café et les ont connectés d’un coup de doigt. De manière transparente, les chars ont roulé du premier écran au second et se sont tirés dessus. Quoi? À l'E3, Nintendo ne parlerait pas Kotaku à propos de la façon dont cela a fonctionné. Je pense toujours que c'est de la sorcellerie littérale. (C’est probablement sans fil local.)

IRL, ces jeux sont fous. Sérieusement bonkers. Il s’avère que le cadre idéal pour le jeu de tank, Shell Shocked Deluxe, est réellement quelque chose comme un café: un endroit pour passer un peu de temps social avec des amis. Il y a aussi un match de baseball, Mini ligue de baseball, lequel suscite de petits cris et furieux poing-martelage de moi. Deux joueurs lancent et attrapent des balles pendant que deux autres frappent et sont sur le pont. Il en résulte un jeu d’équipe très compétitif qui, avec deux consoles Switch, permet à une équipe d’avoir la perspective du bâton et de l’autre celle de la mise au jeu. Puzzle Hustle et Banane, Split sont impitoyablement coopératifs, demandant à deux pièces de raisonner spatialement à l'unisson, et dans ce dernier cas, tordez deux consoles autour de manière à ce que les pièces d'un puzzle soient alignées.

Voici la chose: tout le monde n’a pas accès à deux commutateurs. C’est un peu présomptueux de supposer que même la majorité des propriétaires de Switch le ferait. Et cette présomption ne se limite pas à ces mini-jeux: amener même quatre personnes à jouer à un jeu de Mario Party, vous avez besoin de quatre Joy-Cons. En fait, chaque joueur doit jouer avec un seul Joy-Con tenu horizontalement. Je déteste ça. Je ne sais pas si cela est rationnel. Peut-être certains de Mario PartyLes mini-jeux requièrent des contrôles de mouvement améliorés et un retour de force Joy-Con, mais n’auraient-ils pas pu être réalisés avec un contrôleur Pro?

Super Mario Party
Image: Nintendo

Vous ne pouvez pas jouer Super Mario Party de toute autre manière – pas avec un contrôleur Pro, ni avec le double Joy-Cons, ni en mode portable. Pour moi, ce dernier est particulièrement sauvage. Jeux de société comme Super Mario Party sont les seules occasions où je relierai mon commutateur, et pourtant, c’est incroyablement étrange que je ne puisse même pas naviguer dans un menu de ce jeu sans détacher mon Joy-Cons.

Avec ces modes, Nintendo flirte avec quelque chose de nouveau. Cependant, compte tenu du peu de cartes offertes par le mode classique du jeu, je ne peux pas m'empêcher de me demander quels compromis ont été faits.

En dépit de quelques ratés mineurs, Super Mario Party propose précisément ce que je voulais: un jeu de société virtuel rafraîchi, ridicule et largement rejouable qui ne mettra pas fin à mes amitiés, mais pourrait en mettre quelques-uns à risque. Il est saturé de petites (et grandes) touches qui donnent le caractère du jeu, mais repose respectueusement et améliore la mécanique classique. Le chaos règne toujours, mais avec plus d'opportunités pour la stratégie, Super Mario Party a vieilli au rythme de son public.

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