The Division 2 review: "Un exemple parfait de la manière dont il faut absolument réussir une suite"

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La Division 2 est un exemple parfait de la façon dont absolument réussir une suite. Le jeu original a souffert d’une campagne médiocre, pleine de missions de remplissage et de contenu secondaire qui n’a jamais semblé si gratifiant, mais ce n’est absolument pas le cas avec The Division 2. Il faut tout pour que la division réussisse. jeu supérieur, car il s’avère que quelques années d’apprentissage et d’excellents exemples ailleurs dans le genre peuvent donner lieu à une suite qui rayonne parmi ses rivaux – en particulier Anthem. Bien sûr, ce n’est pas tout à fait parfait, mais après l’attaque de problèmes et de malheurs entourant le lancement de Anthem, il est vraiment rafraîchissant de jouer à un jeu comme celui-ci travauxet, plus important encore, est incroyablement amusant à jouer.

Faits saillants: La Division 2

Date de sortie: Mars
Plateforme: PS4, Xbox One, PC
Éditeur: Ubisoft

En surface, The Division 2 est plus que ce qui était auparavant. C'est un solide jeu de tir à la troisième personne, axé sur les fusillades en coopération avec trois factions différentes (et plus tard, une quatrième) et sur le développement de compétences, d'habiletés et d'une charge qui complimente votre style de jeu. Mais c’est le fait que vous avez constamment le sentiment que vous progressez plutôt que de simplement cocher une liste qui fait du dernier monde ouvert d’Ubisoft un tel plaisir à explorer et à combattre. Le monde réagit à votre action et se développe en conséquence. tout ce que vous collectez a un but; le cycle de butin est enrichissant et offre même des options de vêtements stupides et des teintures. Il y a tellement de choses à faire ici que vous allez jouer pendant des centaines d'heures avant de tout avoir fini. Et à ce moment-là le sera déjà en cours. La Division 2 fait honte aux autres tireurs de pillards à quel point il est établi au moment du lancement.

Regardez notre vidéo complète sur la Division 2 ci-dessous:

Des abeilles? DES ABEILLES?

Votre objectif général est de reprendre Washington D.C., votre dernier terrain de jeu, de trois factions et d’aider les citoyens qui restent. Techniquement, c’est une tâche simple, mais cela implique de reprendre des points de contrôle, d’éliminer les forteresses ennemies et d’amasser lentement des armes et des équipements qui font de vous l’agent de division idéal. Les compétences sont particulièrement enrichissantes, car ce ne sont pas vraiment des compétences, mais des gadgets à utiliser au combat. Cela va d'une mine de recherche mobile et d'un drone que vous pouvez déclencher sur des ennemis sans méfiance, à un bouclier balistique ou à ce que l'on appelle une ruche, qui émet essentiellement de nombreuses petites abeilles robots qui attaquent vos ennemis avec une précision extrême. Et des stingers mortels. Chacune des huit compétences disponibles doit également déverrouiller au moins trois versions, qui changent toutes le fonctionnement de chacune d’elles. Par exemple, la tourelle peut sembler simple, mais elle peut être équipée de l’un des éléments suivants: une mitrailleuse traditionnelle à 360 degrés; un char incendiaire qu'il tire dans un cône pour des dommages de zone d'effet; un lanceur d'artillerie explosif; ou un tireur d’élite semi-automatique à longue portée.

Plus vous plongez dans The Division 2, plus vous réalisez à quel point vous pouvez améliorer votre style de jeu personnel et tout cela peut vraiment influer sur la façon dont vous travaillez au sein d'une équipe. Votre charge en solo fonctionnera peut-être pour vous, mais dans une équipe, il s’agit de combiner compétences et habiletés pour en faire plus. Et vous voudrez jouer à quatre ou au moins un duo en bonne santé pour la plupart des missions de récits ultérieurs et des Strongholds, parce qu'ils ne sont pas faciles à tout. C'est incroyablement tactique quand on travaille en équipe, et la capacité de changer de matériel à la volée est … Eh bien, après avoir joué environ 70 heures à Anthem, c'est incroyable de voir à quel point quelque chose d'aussi simple, qui va prendre pour acquis dans d'autres jeux, est tellement apprécié.

Une histoire sans histoire

Que vous jouiez dans une équipe ou en solo, rassurez-vous: je suis devenu accro à la première mission. Il vous voit vous frayer un chemin à travers les terrains de la Maison Blanche (qui deviendra finalement votre principale base d'opérations assez impressionnante), allant de bout en bout, éliminant les ennemis tout en manœuvrant dans les corps et les cadeaux de Noël abandonnés, et ne repérant pas tout à fait " Make America Great "casquettes comme vous le faites. La Division 2 gère incroyablement bien le rythme de ses principales missions, en introduisant des morceaux d’action et de combat qui fluctuent constamment d’une manière tout à fait passionnante. Ses missions principales se déroulent dans des sous-sections linéaires du monde ouvert, avec une conception des niveaux pouvant rivaliser avec celle de Call of Duty 4: Modern Warfare pour l'atmosphère et le spectacle, y compris une section vous incitant à vous frayer un chemin à travers le planétarium de Washington. vous obtenez un très saveurs différentes d’étoiles et de rayures lorsque le cosmos projeté s’enroule autour de vous. Le fait que The Division 2 parvienne à créer ce type de scénario linéaire dans le cadre d’une structure de monde ouvert tout aussi convaincante est sérieusement applaudissable, même si le gameplay qu’il contient n’est fondamentalement que «allez ici, tirez sur les méchants, prenez le butin» et répétez l'annonce nausée. Incroyablement, cela ne semble jamais monotone, ni répétitif, car les endroits où vous vous trouvez sont si variés et si atmosphériques.

Mais pour tous les décors glorieux et le monde véritablement époustouflant (si on peut qualifier de jolies villes désolées post-pandémiques), il est un peu dommage que l'intrigue soit une telle déception. À part reprendre le contrôle de la ville et diverses interactions avec certains personnages, il n’ya pas vraiment d’histoire à raconter. Pour un jeu dont le marketing considère le commentaire politique comme son principal attrait, et une ville ravagée à la fois par la maladie, les émeutes et les combats, aucun de ses antécédents n'est exploré correctement. Il parvient à tisser une ligne où il ne dit absolument rien de la politique, malgré une mission où vous combattez à travers une exposition de musée sur la guerre du Vietnam, ou devez sauver la déclaration d'indépendance. Vous trouverez des déclarations intéressantes dans les communications et certaines des choses que vous trouverez jonchées du monde, mais l’histoire de The Division 2 essaie évidemment de jouer prudemment. Et à la fin, ça ne résonne pas. Il s’agit essentiellement de savoir qui a les meilleures armes et le meilleur équipement.

Rooty tooty butin piquant

C'est à peu près la seule chose qui empêche The Division 2 d'être un jeu complet, car en ce qui concerne tout ce qu'il a à offrir, il coche chaque case, en particulier en ce qui concerne la phase finale. Vous n'êtes pas prêt pour les modifications de la carte dans la phase finale, mais croyez-moi, elles valent la peine d'attendre et réinitialisent tout. Merci, j'ai littéralement tout rendu vert à nouveau, mais OK. Les nouveaux ennemis ne se soucient vraiment pas de vos sentiments non plus; ils sont armés jusqu'aux dents et forment essentiellement des robots pour chiens de Boston Dynamics, et reprennent rapidement tout DC au point que de nouvelles versions envahies des missions principales de l'histoire commencent à apparaître sur la carte. Bien que cela puisse paraître frustrant, jouer à nouveau dans la même histoire n'est pas une question de répétition. Les enjeux sont beaucoup plus importants cette fois-ci, et tout semble être une véritable avancée. De plus, plus vous jouez dans la phase finale, plus votre niveau mondial augmentera, ce qui augmentera les enjeux. ENCORE.

Bien sûr, il y a aussi la zone sombre PvP à explorer, et cette fois, il y en a trois. Heureusement, dès que vous y entrez, toutes les statistiques sont normalisées, ce qui rend les choses un peu moins intimidantes. C'est toujours extrême, bien sûr – l'IA n'a rien contre vos autres joueurs – et je crains à quel point ce sera fou quand les joueurs s'améliorent, mais c'est un changement de rythme majeur par rapport au centre de DC, et il y a toujours l'attrait d'un meilleur butin.

Dans l’ensemble, The Division 2 a fait du jeu un véritable succès. Les équipes chez Ubisoft ont vraiment réalisé un impressionnant jeu de tir à la roulette plein de contenu qu'il est satisfaisant de compléter et qui vous pousse sans cesse. Il y a eu tellement de moments de "seulement cinq minutes de plus" qui se sont transformés en "quelques heures de plus" que je suis préoccupé par la mesure dans laquelle The Division 2 pourrait éclipser d'autres jeux. Mais dans un monde où si peu de jeux de ce type sont lancés avec autant de succès, il y a de quoi louer la dernière incursion d'Ubisoft, et j'ai hâte de voir ce que son Washington a à me réserver.

Testé sur PS4 Pro.

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